关于函数声明

关于函数声明的思考 最近看<C和指针>第七章函数时对函数声明部分有一些思考, 总结出来 1.为什么要有函数声明 函数声明的作用就是将函数的有关信息告诉编译器, 好让函数调用时编译器去检查 2.函数声明的形式 3.一种使用函数原型危险的方法(在gcc下不一定正确) 上面回顾了函数声明的作用与方式, 在<C和指针>这一节中有举例说明了一种危险使用函数声明的方式,可能由于编译器... 阅读详情

函数表达式和函数声明

在ECMAScript中,创建函数的最常用的两个方法是函数表达式和函数声明,两者期间的区别是有点晕,因为ECMA规范只明确了一点:函数声明必须带有标示符(Identifier)(就是大家常说的函数名称),而函数表达式则可以省略这个标示符:

  函数声明:

  function 函数名称 (参数:可选){ 函数体 }

  函数表达式:

  function 函数名称(可选)(参数:可选){ 函数体 }

所以,可以看出,如果不声明函数名称,它肯定是表达式,可如果声明了函数名称的话,如何判断是函数声明还是函数表达式呢?ECMAScript是通过上下文来区分的,如果function foo(){}是作为赋值表达式的一部分的话,那它就是一个函数表达式,如果function foo(){}被包含在一个函数体内,或者位于程序的最顶部的话,那它就是一个函数声明。

  function foo(){} // 声明,因为它是程序的一部分
  var bar = function foo(){}; // 表达式,因为它是赋值表达式的一部分

  new function bar(){}; // 表达式,因为它是new表达式

  (function(){
    function bar(){} // 声明,因为它是函数体的一部分
  })();

还有一种函数表达式不太常见,就是被括号括住的(function foo(){}),他是表达式的原因是因为括号 ()是一个分组操作符,它的内部只能包含表达式,我们来看几个例子:

  function foo(){} // 函数声明
  (function foo(){}); // 函数表达式:包含在分组操作符内
  
  try {
    (var x = 5); // 分组操作符,只能包含表达式而不能包含语句:这里的var就是语句
  } catch(err) {
    // SyntaxError
  }

你可以会想到,在使用eval对JSON进行执行的时候,JSON字符串通常被包含在一个圆括号里:eval('(' + json + ')'),这样做的原因就是因为分组操作符,也就是这对括号,会让解析器强制将JSON的花括号解析成表达式而不是代码块。

  try {
    { "x": 5 }; // "{" 和 "}" 做解析成代码块
  } catch(err) {
    // SyntaxError
  }
  
  ({ "x": 5 }); // 分组操作符强制将"{" 和 "}"作为对象字面量来解析


表达式和声明存在着十分微妙的差别,首先,函数声明会在任何表达式被解析和求值之前先被解析和求值,即使你的声明在代码的最后一行,它也会在同作用域内第一个表达式之前被解析/求值,参考如下例子,函数fn是在alert之后声明的,但是在alert执行的时候,fn已经有定义了:

  alert(fn());

  function fn() {
    return 'Hello world!';
  }

另外,还有一点需要提醒一下,函数声明在条件语句内虽然可以用,但是没有被标准化,也就是说不同的环境可能有不同的执行结果,所以这样情况下,最好使用函数表达式:

  // 千万别这样做!
  // 因为有的浏览器会返回first的这个function,而有的浏览器返回的却是第二个

  if (true) {
    function foo() {
      return 'first';
    }
  }
  else {
    function foo() {
      return 'second';
    }
  }
  foo();

  // 相反,这样情况,我们要用函数表达式
  var foo;
  if (true) {
    foo = function() {
      return 'first';
    };
  }
  else {
    foo = function() {
      return 'second';
    };
  }
  foo();


函数声明的实际规则如下:

函数声明只能出现在程序或函数体内。从句法上讲,它们 不能出现在Block(块)({ ... })中,例如不能出现在 if、while 或 for 语句中。因为 Block(块) 中只能包含Statement语句, 而不能包含函数声明这样的源元素。另一方面,仔细看一看规则也会发现,唯一可能让表达式出现在Block(块)中情形,就是让它作为表达式语句的一部分。但是,规范明确规定了表达式语句不能以关键字function开头。而这实际上就是说,函数表达式同样也不能出现在Statement语句或Block(块)中(因为Block(块)就是由Statement语句构成的)。

函数语句

在ECMAScript的语法扩展中,有一个是函数语句,目前只有基于Gecko的浏览器实现了该扩展,所以对于下面的例子,我们仅是抱着学习的目的来看,一般来说不推荐使用(除非你针对Gecko浏览器进行开发)。

1.一般语句能用的地方,函数语句也能用,当然也包括Block块中:

  if (true) {
    function f(){ }
  }
  else {
    function f(){ }
  }

2.函数语句可以像其他语句一样被解析,包含基于条件执行的情形

  if (true) {
    function foo(){ return 1; }
  }
  else {
    function foo(){ return 2; }
  }
  foo(); // 1
  // 注:其它客户端会将foo解析成函数声明 
  // 因此,第二个foo会覆盖第一个,结果返回2,而不是1

3.函数语句不是在变量初始化期间声明的,而是在运行时声明的——与函数表达式一样。不过,函数语句的标识符一旦声明能在函数的整个作用域生效了。标识符有效性正是导致函数语句与函数表达式不同的关键所在(下一小节我们将会展示命名函数表达式的具体行为)。

  // 此刻,foo还没用声明
  typeof foo; // "undefined"
  if (true) {
    // 进入这里以后,foo就被声明在整个作用域内了
    function foo(){ return 1; }
  }
  else {
    // 从来不会走到这里,所以这里的foo也不会被声明
    function foo(){ return 2; }
  }
  typeof foo; // "function"
  

不过,我们可以使用下面这样的符合标准的代码来模式上面例子中的函数语句:

  var foo;
  if (true) {
    foo = function foo(){ return 1; };
  }
  else {
    foo = function foo() { return 2; };
  }

4.函数语句和函数声明(或命名函数表达式)的字符串表示类似,也包括标识符:

  if (true) {
    function foo(){ return 1; }
  }
  String(foo); // function foo() { return 1; }

5.另外一个,早期基于Gecko的实现(Firefox 3及以前版本)中存在一个bug,即函数语句覆盖函数声明的方式不正确。在这些早期的实现中,函数语句不知何故不能覆盖函数声明:

  // 函数声明
  function foo(){ return 1; }
  if (true) {
    // 用函数语句重写
    function foo(){ return 2; }
  }
  foo(); // FF3以下返回1,FF3.5以上返回2
  
  // 不过,如果前面是函数表达式,则没用问题
  var foo = function(){ return 1; };
  if (true) {
    function foo(){ return 2; }
  }
  foo(); // 所有版本都返回2

再次强调一点,上面这些例子只是在某些浏览器支持,所以推荐大家不要使用这些,除非你就在特性的浏览器上做开发。

命名函数表达式

函数表达式在实际应用中还是很常见的,在web开发中友个常用的模式是基于对某种特性的测试来伪装函数定义,从而达到性能优化的目的,但由于这种方式都是在同一作用域内,所以基本上一定要用函数表达式:

  // 该代码来自Garrett Smith的APE Javascript library库(http://dhtmlkitchen.com/ape/) 
  var contains = (function() {
    var docEl = document.documentElement;

    if (typeof docEl.compareDocumentPosition != 'undefined') {
      return function(el, b) {
        return (el.compareDocumentPosition(b) & 16) !== 0;
      };
    }
    else if (typeof docEl.contains != 'undefined') {
      return function(el, b) {
        return el !== b && el.contains(b);
      };
    }
    return function(el, b) {
      if (el === b) return false;
      while (el != b && (b = b.parentNode) != null);
      return el === b;
    };
  })();


提到命名函数表达式,理所当然,就是它得有名字,前面的例子var bar = function foo(){};就是一个有效的命名函数表达式,但有一点需要记住:这个名字只在新定义的函数作用域内有效,因为规范规定了标示符不能在外围的作用域内有效:

  var f = function foo(){
    return typeof foo; // foo是在内部作用域内有效
  };
  // foo在外部用于是不可见的
  typeof foo; // "undefined"
  f(); // "function"

既然,这么要求,那命名函数表达式到底有啥用啊?为啥要取名?

正如我们开头所说:给它一个名字就是可以让调试过程更方便,因为在调试的时候,如果在调用栈中的每个项都有自己的名字来描述,那么调试过程就太爽了,感受不一样嘛。

调试器中的函数名

如果一个函数有名字,那调试器在调试的时候会将它的名字显示在调用的栈上。有些调试器(Firebug)有时候还会为你们函数取名并显示,让他们和那些应用该函数的便利具有相同的角色,可是通常情况下,这些调试器只安装简单的规则来取名,所以说没有太大价格,我们来看一个例子:

  function foo(){
    return bar();
  }
  function bar(){
    return baz();
  }
  function baz(){
    debugger;
  }
  foo();

  // 这里我们使用了3个带名字的函数声明
  // 所以当调试器走到debugger语句的时候,Firebug的调用栈上看起来非常清晰明了 
  // 因为很明白地显示了名称
  baz
  bar
  foo
  expr_test.html()

通过查看调用栈的信息,我们可以很明了地知道foo调用了bar, bar又调用了baz(而foo本身有在expr_test.html文档的全局作用域内被调用),不过,还有一个比较爽地方,就是刚才说的Firebug为匿名表达式取名的功能:

  function foo(){
    return bar();
  }
  var bar = function(){
    return baz();
  }
  function baz(){
    debugger;
  }
  foo();

  // Call stack
  baz
  bar() //看到了么? 
  foo
  expr_test.html()

然后,当函数表达式稍微复杂一些的时候,调试器就不那么聪明了,我们只能在调用栈中看到问号:

  function foo(){
    return bar();
  }
  var bar = (function(){
    if (window.addEventListener) {
      return function(){
        return baz();
      };
    }
    else if (window.attachEvent) {
      return function() {
        return baz();
      };
    }
  })();
  function baz(){
    debugger;
  }
  foo();

  // Call stack
  baz
  (?)() // 这里可是问号哦
  foo
  expr_test.html()

另外,当把函数赋值给多个变量的时候,也会出现令人郁闷的问题:

  function foo(){
    return baz();
  }
  var bar = function(){
    debugger;
  };
  var baz = bar;
  bar = function() { 
    alert('spoofed');
  };
  foo();

  // Call stack:
  bar()
  foo
  expr_test.html()

这时候,调用栈显示的是foo调用了bar,但实际上并非如此,之所以有这种问题,是因为baz和另外一个包含alert('spoofed')的函数做了引用交换所导致的。

归根结底,只有给函数表达式取个名字,才是最委托的办法,也就是使用命名函数表达式。我们来使用带名字的表达式来重写上面的例子(注意立即调用的表达式块里返回的2个函数的名字都是bar):

  function foo(){
    return bar();
  }
  var bar = (function(){
    if (window.addEventListener) {
      return function bar(){
        return baz();
      };
    }
    else if (window.attachEvent) {
      return function bar() {
        return baz();
      };
    }
  })();
  function baz(){
    debugger;
  }
  foo();

  // 又再次看到了清晰的调用栈信息了耶!
  baz
  bar
  foo
  expr_test.html()

OK,又学了一招吧?不过在高兴之前,我们再看看不同寻常的JScript吧。

JScript的Bug

比较恶的是,IE的ECMAScript实现JScript严重混淆了命名函数表达式,搞得现很多人都出来反对命名函数表达式,而且即便是最新的一版(IE8中使用的5.8版)仍然存在下列问题。

下面我们就来看看IE在实现中究竟犯了那些错误,俗话说知已知彼,才能百战不殆。我们来看看如下几个例子:

例1:函数表达式的标示符泄露到外部作用域

    var f = function g(){};
    typeof g; // "function"

上面我们说过,命名函数表达式的标示符在外部作用域是无效的,但JScript明显是违反了这一规范,上面例子中的标示符g被解析成函数对象,这就乱了套了,很多难以发现的bug都是因为这个原因导致的。

注:IE9貌似已经修复了这个问题

例2:将命名函数表达式同时当作函数声明和函数表达式

    typeof g; // "function"
    var f = function g(){};

特性环境下,函数声明会优先于任何表达式被解析,上面的例子展示的是JScript实际上是把命名函数表达式当成函数声明了,因为它在实际声明之前就解析了g。

这个例子引出了下一个例子。
例3:命名函数表达式会创建两个截然不同的函数对象!

    var f = function g(){};
    f === g; // false

    f.expando = 'foo';
    g.expando; // undefined

看到这里,大家会觉得问题严重了,因为修改任何一个对象,另外一个没有什么改变,这太恶了。通过这个例子可以发现,创建2个不同的对象,也就是说如果你想修改f的属性中保存某个信息,然后想当然地通过引用相同对象的g的同名属性来使用,那问题就大了,因为根本就不可能。

再来看一个稍微复杂的例子:

例4:仅仅顺序解析函数声明而忽略条件语句块

    var f = function g() {
      return 1;
    };
    if (false) {
      f = function g(){
        return 2;
      };
    }
    g(); // 2

这个bug查找就难多了,但导致bug的原因却非常简单。首先,g被当作函数声明解析,由于JScript中的函数声明不受条件代码块约束,所以在这个很恶的if分支中,g被当作另一个函数function g(){ return 2 },也就是又被声明了一次。然后,所有“常规的”表达式被求值,而此时f被赋予了另一个新创建的对象的引用。由于在对表达式求值的时候,永远不会进入“这个可恶if分支,因此f就会继续引用第一个函数function g(){ return 1 }。分析到这里,问题就很清楚了:假如你不够细心,在f中调用了g,那么将会调用一个毫不相干的g函数对象。

你可能会文,将不同的对象和arguments.callee相比较时,有什么样的区别呢?我们来看看:

 var f = function g(){
    return [
      arguments.callee == f,
      arguments.callee == g
    ];
  };
  f(); // [true, false]
  g(); // [false, true]

可以看到,arguments.callee的引用一直是被调用的函数,实际上这也是好事,稍后会解释。

还有一个有趣的例子,那就是在不包含声明的赋值语句中使用命名函数表达式:

  (function(){
    f = function f(){};
  })();

按照代码的分析,我们原本是想创建一个全局属性f(注意不要和一般的匿名函数混淆了,里面用的是带名字的生命),JScript在这里捣乱了一把,首先他把表达式当成函数声明解析了,所以左边的f被声明为局部变量了(和一般的匿名函数里的声明一样),然后在函数执行的时候,f已经是定义过的了,右边的function f(){}则直接就赋值给局部变量f了,所以f根本就不是全局属性。

 

了解了JScript这么变态以后,我们就要及时预防这些问题了,首先防范标识符泄漏带外部作用域,其次,应该永远不引用被用作函数名称的标识符;还记得前面例子中那个讨人厌的标识符g吗?——如果我们能够当g不存在,可以避免多少不必要的麻烦哪。因此,关键就在于始终要通过f或者arguments.callee来引用函数。如果你使用了命名函数表达式,那么应该只在调试的时候利用那个名字。最后,还要记住一点,一定要把命名函数表达式声明期间错误创建的函数清理干净。

对于,上面最后一点,我们还得再解释一下。

JScript的内存管理

知道了这些不符合规范的代码解析bug以后,我们如果用它的话,就会发现内存方面其实是有问题的,来看一个例子:

  var f = (function(){
    if (true) {
      return function g(){};
    }
    return function g(){};
  })();

我们知道,这个匿名函数调用返回的函数(带有标识符g的函数),然后赋值给了外部的f。我们也知道,命名函数表达式会导致产生多余的函数对象,而该对象与返回的函数对象不是一回事。所以这个多余的g函数就死在了返回函数的闭包中了,因此内存问题就出现了。这是因为if语句内部的函数与g是在同一个作用域中被声明的。这种情况下 ,除非我们显式断开对g函数的引用,否则它一直占着内存不放。

  var f = (function(){
    var f, g;
    if (true) {
      f = function g(){};
    }
    else {
      f = function g(){};
    }
    // 设置g为null以后它就不会再占内存了
    g = null;
    return f;
  })();

通过设置g为null,垃圾回收器就把g引用的那个隐式函数给回收掉了,为了验证我们的代码,我们来做一些测试,以确保我们的内存被回收了。

测试

测试很简单,就是命名函数表达式创建10000个函数,然后把它们保存在一个数组中。等一会儿以后再看这些函数到底占用了多少内存。然后,再断开这些引用并重复这一过程。下面是测试代码:

  function createFn(){
    return (function(){
      var f;
      if (true) {
        f = function F(){
          return 'standard';
        };
      }
      else if (false) {
        f = function F(){
          return 'alternative';
        };
      }
      else {
        f = function F(){
          return 'fallback';
        };
      }
      // var F = null;
      return f;
    })();
  }

  var arr = [ ];
  for (var i=0; i<10000; i++) {
    arr[i] = createFn();
  }

通过运行在Windows XP SP2中的任务管理器可以看到如下结果:

  IE6:

    without `null`:   7.6K -> 20.3K
    with `null`:      7.6K -> 18K

  IE7:

    without `null`:   14K -> 29.7K
    with `null`:      14K -> 27K

如我们所料,显示断开引用可以释放内存,但是释放的内存不是很多,10000个函数对象才释放大约3M的内存,这对一些小型脚本不算什么,但对于大型程序,或者长时间运行在低内存的设备里的时候,这是非常有必要的。

 

关于在Safari 2.x中JS的解析也有一些bug,但介于版本比较低,所以我们在这里就不介绍了,大家如果想看的话,请仔细查看英文资料。

SpiderMonkey的怪癖

大家都知道,命名函数表达式的标识符只在函数的局部作用域中有效。但包含这个标识符的局部作用域又是什么样子的吗?其实非常简单。在命名函数表达式被求值时,会创建一个特殊的对象,该对象的唯一目的就是保存一个属性,而这个属性的名字对应着函数标识符,属性的值对应着那个函数。这个对象会被注入到当前作用域链的前端。然后,被“扩展”的作用域链又被用于初始化函数。

在这里,有一点十分有意思,那就是ECMA-262定义这个(保存函数标识符的)“特殊”对象的方式。标准说“像调用new Object()表达式那样”创建这个对象。如果从字面上来理解这句话,那么这个对象就应该是全局Object的一个实例。然而,只有一个实现是按照标准字面上的要求这么做的,这个实现就是SpiderMonkey。因此,在SpiderMonkey中,扩展Object.prototype有可能会干扰函数的局部作用域:

  Object.prototype.x = 'outer';
  
  (function(){
    
    var x = 'inner';
    
    /*
      函数foo的作用域链中有一个特殊的对象——用于保存函数的标识符。这个特殊的对象实际上就是{ foo: <function object> }。
      当通过作用域链解析x时,首先解析的是foo的局部环境。如果没有找到x,则继续搜索作用域链中的下一个对象。下一个对象
      就是保存函数标识符的那个对象——{ foo: <function object> },由于该对象继承自Object.prototype,所以在此可以找到x。
      而这个x的值也就是Object.prototype.x的值(outer)。结果,外部函数的作用域(包含x = 'inner'的作用域)就不会被解析了。
    */
    
    (function foo(){
      
      alert(x); // 提示框中显示:outer
    
    })();
  })();

不过,更高版本的SpiderMonkey改变了上述行为,原因可能是认为那是一个安全漏洞。也就是说,“特殊”对象不再继承Object.prototype了。不过,如果你使用Firefox 3或者更低版本,还可以“重温”这种行为。

另一个把内部对象实现为全局Object对象的是黑莓(Blackberry)浏览器。目前,它的活动对象(Activation Object)仍然继承Object.prototype。可是,ECMA-262并没有说活动对象也要“像调用new Object()表达式那样”来创建(或者说像创建保存NFE标识符的对象一样创建)。 人家规范只说了活动对象是规范中的一种机制。

那我们就来看看黑莓里都发生了什么:

  Object.prototype.x = 'outer';
  
  (function(){
    
    var x = 'inner';
    
    (function(){
      
      /*
      在沿着作用域链解析x的过程中,首先会搜索局部函数的活动对象。当然,在该对象中找不到x。
      可是,由于活动对象继承自Object.prototype,因此搜索x的下一个目标就是Object.prototype;而
      Object.prototype中又确实有x的定义。结果,x的值就被解析为——outer。跟前面的例子差不多,
      包含x = 'inner'的外部函数的作用域(活动对象)就不会被解析了。
      */
      
      alert(x); // 显示:outer
      
    })();
  })();

不过神奇的还是,函数中的变量甚至会与已有的Object.prototype的成员发生冲突,来看看下面的代码:

  (function(){
    
    var constructor = function(){ return 1; };
    
    (function(){
      
      constructor(); // 求值结果是{}(即相当于调用了Object.prototype.constructor())而不是1
      
      constructor === Object.prototype.constructor; // true
      toString === Object.prototype.toString; // true
      
      // ……
      
    })();
  })();

要避免这个问题,要避免使用Object.prototype里的属性名称,如toString, valueOf, hasOwnProperty等等。

 

JScript解决方案

  var fn = (function(){

    // 声明要引用函数的变量
    var f;

    // 有条件地创建命名函数
    // 并将其引用赋值给f
    if (true) {
      f = function F(){ }
    }
    else if (false) {
      f = function F(){ }
    }
    else {
      f = function F(){ }
    }

    // 声明一个与函数名(标识符)对应的变量,并赋值为null
    // 这实际上是给相应标识符引用的函数对象作了一个标记,
    // 以便垃圾回收器知道可以回收它了
    var F = null;

    // 返回根据条件定义的函数
    return f;
  })();

最后我们给出一个应用上述技术的应用实例,这是一个跨浏览器的addEvent函数代码:

  // 1) 使用独立的作用域包含声明
  var addEvent = (function(){

    var docEl = document.documentElement;

    // 2) 声明要引用函数的变量
    var fn;

    if (docEl.addEventListener) {

      // 3) 有意给函数一个描述性的标识符
      fn = function addEvent(element, eventName, callback) {
        element.addEventListener(eventName, callback, false);
      }
    }
    else if (docEl.attachEvent) {
      fn = function addEvent(element, eventName, callback) {
        element.attachEvent('on' + eventName, callback);
      }
    }
    else {
      fn = function addEvent(element, eventName, callback) {
        element['on' + eventName] = callback;
      }
    }

    // 4) 清除由JScript创建的addEvent函数
    //    一定要保证在赋值前使用var关键字
    //    除非函数顶部已经声明了addEvent
    var addEvent = null;

    // 5) 最后返回由fn引用的函数
    return fn;
  })();

替代方案

其实,如果我们不想要这个描述性名字的话,我们就可以用最简单的形式来做,也就是在函数内部声明一个函数(而不是函数表达式),然后返回该函数:

  var hasClassName = (function(){

    // 定义私有变量
    var cache = { };

    // 使用函数声明
    function hasClassName(element, className) {
      var _className = '(?:^|\\s+)' + className + '(?:\\s+|$)';
      var re = cache[_className] || (cache[_className] = new RegExp(_className));
      return re.test(element.className);
    }

    // 返回函数
    return hasClassName;
  })();

显然,当存在多个分支函数定义时,这个方案就不行了。不过有种模式貌似可以实现:那就是提前使用函数声明来定义所有函数,并分别为这些函数指定不同的标识符:

  var addEvent = (function(){

    var docEl = document.documentElement;

    function addEventListener(){
      /* ... */
    }
    function attachEvent(){
      /* ... */
    }
    function addEventAsProperty(){
      /* ... */
    }

    if (typeof docEl.addEventListener != 'undefined') {
      return addEventListener;
    }
    elseif (typeof docEl.attachEvent != 'undefined') {
      return attachEvent;
    }
    return addEventAsProperty;
  })();

虽然这个方案很优雅,但也不是没有缺点。第一,由于使用不同的标识符,导致丧失了命名的一致性。且不说这样好还是坏,最起码它不够清晰。有人喜欢使用相同的名字,但也有人根本不在乎字眼上的差别。可毕竟,不同的名字会让人联想到所用的不同实现。例如,在调试器中看到attachEvent,我们就知 道addEvent是基于attachEvent的实现。当 然,基于实现来命名的方式也不一定都行得通。假如我们要提供一个API,并按照这种方式把函数命名为inner。那么API用户的很容易就会被相应实现的 细节搞得晕头转向。

要解决这个问题,当然就得想一套更合理的命名方案了。但关键是不要再额外制造麻烦。我现在能想起来的方案大概有如下几个:

  'addEvent', 'altAddEvent', 'fallbackAddEvent'
  // 或者
  'addEvent', 'addEvent2', 'addEvent3'
  // 或者
  'addEvent_addEventListener', 'addEvent_attachEvent', 'addEvent_asProperty'

另外,这种模式还存在一个小问题,即增加内存占用。提前创建N个不同名字的函数,等于有N-1的函数是用不到的。具体来讲,如果document.documentElement 中包含attachEvent,那么addEventListener 和addEventAsProperty则根本就用不着了。可是,他们都占着内存哪;而且,这些内存将永远都得不到释放,原因跟JScript臭哄哄的命名表达式相同——这两个函数都被“截留”在返回的那个函数的闭包中了。

不过,增加内存占用这个问题确实没什么大不了的。如果某个库——例如Prototype.js——采用了这种模式,无非也就是多创建一两百个函数而已。只要不是(在运行时)重复地创建这些函数,而是只(在加载时)创建一次,那么就没有什么好担心的。

WebKit的displayName

WebKit团队在这个问题采取了有点儿另类的策略。介于匿名和命名函数如此之差的表现力,WebKit引入了一个“特殊的”displayName属性(本质上是一个字符串),如果开发人员为函数的这个属性赋值,则该属性的值将在调试器或性能分析器中被显示在函数“名称”的位置上。Francisco Tolmasky详细地解释了这个策略的原理和实现。

 

未来考虑

将来的ECMAScript-262第5版(目前还是草案)会引入所谓的严格模式(strict mode)。开启严格模式的实现会禁用语言中的那些不稳定、不可靠和不安全的特性。据说出于安全方面的考虑,arguments.callee属性将在严格模式下被“封杀”。因此,在处于严格模式时,访问arguments.callee会导致TypeError(参见ECMA-262第5版的10.6节)。而我之所以在此提到严格模式,是因为如果在基于第5版标准的实现中无法使用arguments.callee来执行递归操作,那么使用命名函数表达式的可能性就会大大增加。从这个意义上来说,理解命名函数表达式的语义及其bug也就显得更加重要了。

  // 此前,你可能会使用arguments.callee
  (function(x) {
    if (x <= 1) return 1;
    return x * arguments.callee(x - 1);
  })(10);
  
  // 但在严格模式下,有可能就要使用命名函数表达式
  (function factorial(x) {
    if (x <= 1) return 1;
    return x * factorial(x - 1);
  })(10);
  
  // 要么就退一步,使用没有那么灵活的函数声明
  function factorial(x) {
    if (x <= 1) return 1;
    return x * factorial(x - 1);
  }
  factorial(10);


参考译文:连接访问 (SpiderMonkey的怪癖之后的章节参考该文)

揭秘命名函数表达式 深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 立即下载

相关推荐

保姆级教程:用Docker Compose在Linux上一键部署Milvus 2.5.8(附配置文件详解)

本文提供了一份详细的Milvus 2.5.8安装指南,通过Docker Compose在Linux系统上一键部署这款高性能向量数据库。教程涵盖环境准备、配置文件解析、服务启动验证及常见问题解决,帮助开发者快速搭建AI应用所需的基础设施。

weixin_28829629的博客 269

C++入门基础07:函数定义与声明、函数传参(传值、传地址、传引用)、函数重载

C++入门基础07:函数定义与声明、函数传参(传值、传地址、传引用)、函数重载

m0_37755995的博客 2727

Hopfield神经网络(HNN)详解

Hopfield神经网络是一种比较特殊的网络,它不像一般的神经网络那样有输入层和输出层,并且通过训练来改变神经网络中的参数,最终实现预测、识别等功能。Hopfield网络只有一群神经元节点,所有节点之间相互连接,形式如下: 虽然有些文章会画出像深度神经网络那样有输入输出的图,并且输出后又返回输入,但本质上就是多个节点之间的全连接,也就是上面的图形。Hopfield神经网络主要有两个应用:一是起到类似储存器的作用,也就是我们把多个序列或图片输入这个网络,最终这个网络会以神经元之间连接权重的形式储存这

weixin_60737527的博客 4万+

深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式

前言 网上还没用发现有人对命名函数表达式进去重复深入的讨论,正因为如此,网上出现了各种各样的误解,本文将从原理和实践两个方面来探讨JavaScript关于命名函数表达式的优缺点。 简单的说,命名函数表达式只有一个用户,那就是在Debug或者Profiler分析的时候来描述函数的名称,也可以使用函数名实现递归,但很快你就会发现其实是不切实际的。当然,如果你不关注调试,那就没什么可担心的了,否则,...

weixin_33720452的博客 265

沧小海深入剖析xilinx的GTP/GTX核,掌握高速串行收发机制——第六章 接收端结构及功能说明

总目录在这哦~ https://blog.youkuaiyun.com/z123canghai/article/details/107700878 第六章 接收端结构及功能说明 子目录 6.1 RX的模拟前端 6.2 RX的OOB信号 6.3 RX的均衡器 6.4 RX的CDR 时钟数据恢复 6.5 RX时钟输出结构 6.6 RX 的极性控制 6.7 RX 的PRBS 6.8 Rx字节、字的对齐功能 6.9 Rx接收弹性缓冲区 6.10 Rx的时钟纠正 6.11 Rx接收通道绑定 6...

滄海的博客 1万+

Unity 代码混淆<混淆插件(Obfuscator Pro 3.9.4)>

Unity 代码混淆<混淆插件(Obfuscator Pro 3.9.4)> 插件导入项目 导入后打开OPS/Obfuscator/Obfuscator Pro Settings 打开后可以看到界面如下 可以在上面界面中选择你需要混淆的类,方法,字段,属性,事件,参数。需要混淆的程序集的选择。如果有些程序集混淆后会有问题也可以添加到白名单里不被混淆 根据自己需求取选择 这个界面是是否添加添加随机代码的 如果使用了上面的插件可以使用 插件下载网址:https://download.cs

Xing_Cheng_Yun的博客 5103

程序设计基础(9)——函数

函数

m0_62219748的博客 670

YOLOv11改进,YOLOv11添加ASFF检测头,并添加小目标检测层(四头检测),适合目标检测、分割等任务,全网首发

YOLOv11改进,YOLOv11添加ASFF检测头,并添加小目标检测层(四头检测),适合目标检测、分割等任务,全网首发

在职AI算法工程师,擅长计算机视觉,YOLO目标检测、分割等,擅长web、pyqt界面可视化,好内容持续更新中,来这里跟大家一起学习,共同进步 4735

函数基础

定义函数 def 函数名(): 函数封装的代码 …… 函数的使用包含两个步骤: 定义函数 —— 封装 独立的功能 调用函数 —— 享受 封装 的成果 函数的作用,在开发程序时,使用函数可以提高编写的效率以及代码的 重用 函数的定义 定义函数的格式如下: def 函数名(): 函数封装的代码 …… def 是英文 define 的缩写 函数名称 应该能够...

qq_42626344的博客 672

ruoyi-nbcio基于ruoyi的flowable前端支持自定义表单组件的自动获取方法

ruoyi-nbcio基于ruoyi的flowable前端支持自定义表单组件的自动获取方法

宁波阿成的博客 607

Python爬虫实战:基于Scrapy与Playwright的搜狐新闻高效爬取

在当今信息爆炸的时代,网络爬虫技术已成为数据获取和分析的重要工具。作为国内领先的新闻门户网站,搜狐新闻包含了大量有价值的新闻数据,这些数据对于舆情分析、市场研究等领域具有重要意义。本文将详细介绍如何使用Python最新的爬虫技术栈(Scrapy框架结合Playwright浏览器自动化工具)来高效爬取搜狐新闻数据。pythontitle = scrapy.Field() # 新闻标题url = scrapy.Field() # 新闻链接。

2201_76125261的博客 1553

“深入理解C语言函数声明和定义“

函数声明是指在函数调用前,提前声明函数的名字及其返回类型和参数类型等信息。通过声明,编译器可以识别出函数名及其返回值和参数类型,从而对函数进行类型检查和编译时存在性检查。函数的定义必须在调用前出现。函数的声明必须有本体,即函数定义。如果没有本体,那么声明就不能使用。返回类型 函数名(参数类型 参数1, 参数类型 参数2, …)// 函数体// 函数声明int main()return 0;// 函数定义在上述代码中,我们先进行了函数的声明,然后在main函数中调用该函数。

weixin_47712251的博客 2974

2026年软考高级网络规划设计师第三版备考笔记

删除了所有已退出主流应用、行业淘汰的技术内容,如 HDLC、xDSL、WiMAX、HSRP/GLBP 等,让教材内容更聚焦当下一线网络工程实际场景,剔除无效考点。

鹿鸣天涯 1216

函数声明

本文将C语言的函数声明在这里做一总结。尤其注意同一工程中多个文件间函数调用和声明的关系,很多C语言的教材上没有涉及此话题。   1.目的:     函数声明的目的是告诉编译器被调用函数的返回值类型、参数个数及参数类型,以便编译器检查函数调用语句的合法性。   2.语法:     函数声明的语法格式通常与函数定义的头部是一致的,我们把函数定义的头部拷贝下来,在后面加个分号就是函数声明语句

bufanq 3638

深度学习工具包 DeepLearningToolbox

深度学习工具包Deprecation notice.-----This toolbox is outdated and no longer maintained.There are much better tools available for deep learning than this toolbox, e.g. [Theano](http://deeplearning.net/software/theano/), [torch](http://torch.ch/) or [tensorflow](http://www.tensorflow.org/)I would suggest you use one of the tools mentioned above rather than use this toolbox.Best, Rasmus.DeepLearnToolbox================A Matlab toolbox for Deep Learning.Deep Learning is a new subfield of machine learning that focuses on learning deep hierarchical models of data.It is inspired by the human brain's apparent deep (layered, hierarchical) architecture.A good overview of the theory of Deep Learning theory is[Learning Deep Architectures for AI](http://www.iro.umontreal.ca/~bengioy/papers/ftml_book.pdf)For a more informal introduction, see the following videos by Geoffrey Hinton and Andrew Ng.* [The Next Generation of Neural Networks](http://www.youtube.com/watch?v=AyzOUbkUf3M) (Hinton, 2007)* [Recent Developments in Deep Learning](http://www.youtube.com/watch?v=VdIURAu1-aU) (Hinton, 2010)* [Unsupervised Feature Learning and Deep Learning](http://www.youtube.com/watch?v=ZmNOAtZIgIk) (Ng, 2011)If you use this toolbox in your research please cite [Prediction as a candidate for learning deep hierarchical models of data](http://www2.imm.dtu.dk/pubdb/views/publication_details.php?id=6284)```@MASTERSTHESIS\{IMM2012-06284, author = "R. B. Palm", title = "Prediction as a candidate for learning deep hierarchical models of data", year = "2012",}```Contact: rasmusbergpalm at gmail dot comDirectories included in the toolbox-----------------------------------`NN/` - A library for Feedforward Backpropagation Neural Networks`CNN/` - A library for Convolutional Neural Networks`DBN/` - A library for Deep Belief Networks`SAE/` - A library for Stacked Auto-Encoders`CAE/` - A library for Convolutional Auto-Encoders`util/` - Utility functions used by the libraries`data/` - Data used by the examples`tests/` - unit tests to verify toolbox is workingFor references on each library check REFS.mdSetup-----1. Download.2. addpath(genpath('DeepLearnToolbox'));Example: Deep Belief Network---------------------```matlabfunction test_example_DBNload mnist_uint8;train_x = double(train_x) / 255;test_x = double(test_x) / 255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);%% ex1 train a 100 hidden unit RBM and visualize its weightsrand('state',0)dbn.sizes = [100];opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;opts.momentum = 0;opts.alpha = 1;dbn = dbnsetup(dbn, train_x, opts);dbn = dbntrain(dbn, train_x, opts);figure; visualize(dbn.rbm{1}.W'); % Visualize the RBM weights%% ex2 train a 100-100 hidden unit DBN and use its weights to initialize a NNrand('state',0)%train dbndbn.sizes = [100 100];opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;opts.momentum = 0;opts.alpha = 1;dbn = dbnsetup(dbn, train_x, opts);dbn = dbntrain(dbn, train_x, opts);%unfold dbn to nnnn = dbnunfoldtonn(dbn, 10);nn.activation_function = 'sigm';%train nnopts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;nn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.10, 'Too big error');```Example: Stacked Auto-Encoders---------------------```matlabfunction test_example_SAEload mnist_uint8;train_x = double(train_x)/255;test_x = double(test_x)/255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);%% ex1 train a 100 hidden unit SDAE and use it to initialize a FFNN% Setup and train a stacked denoising autoencoder (SDAE)rand('state',0)sae = saesetup([784 100]);sae.ae{1}.activation_function = 'sigm';sae.ae{1}.learningRate = 1;sae.ae{1}.inputZeroMaskedFraction = 0.5;opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;sae = saetrain(sae, train_x, opts);visualize(sae.ae{1}.W{1}(:,2:end)')% Use the SDAE to initialize a FFNNnn = nnsetup([784 100 10]);nn.activation_function = 'sigm';nn.learningRate = 1;nn.W{1} = sae.ae{1}.W{1};% Train the FFNNopts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;nn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.16, 'Too big error');```Example: Convolutional Neural Nets---------------------```matlabfunction test_example_CNNload mnist_uint8;train_x = double(reshape(train_x',28,28,60000))/255;test_x = double(reshape(test_x',28,28,10000))/255;train_y = double(train_y');test_y = double(test_y');%% ex1 Train a 6c-2s-12c-2s Convolutional neural network %will run 1 epoch in about 200 second and get around 11% error. %With 100 epochs you'll get around 1.2% errorrand('state',0)cnn.layers = { struct('type', 'i') %input layer struct('type', 'c', 'outputmaps', 6, 'kernelsize', 5) %convolution layer struct('type', 's', 'scale', 2) %sub sampling layer struct('type', 'c', 'outputmaps', 12, 'kernelsize', 5) %convolution layer struct('type', 's', 'scale', 2) %subsampling layer};cnn = cnnsetup(cnn, train_x, train_y);opts.alpha = 1;opts.batchsize = 50;opts.numepochs = 1;cnn = cnntrain(cnn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = cnntest(cnn, test_x, test_y);%plot mean squared errorfigure; plot(cnn.rL);assert(er<0.12, 'Too big error');```Example: Neural Networks---------------------```matlabfunction test_example_NNload mnist_uint8;train_x = double(train_x) / 255;test_x = double(test_x) / 255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);% normalize[train_x, mu, sigma] = zscore(train_x);test_x = normalize(test_x, mu, sigma);%% ex1 vanilla neural netrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);opts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samples[nn, L] = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.08, 'Too big error');%% ex2 neural net with L2 weight decayrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.weightPenaltyL2 = 1e-4; % L2 weight decayopts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex3 neural net with dropoutrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.dropoutFraction = 0.5; % Dropout fraction opts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex4 neural net with sigmoid activation functionrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.activation_function = 'sigm'; % Sigmoid activation functionnn.learningRate = 1; % Sigm require a lower learning rateopts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex5 plotting functionalityrand('state',0)nn = nnsetup([784 20 10]);opts.numepochs = 5; % Number of full sweeps through datann.output = 'softmax'; % use softmax outputopts.batchsize = 1000; % Take a mean gradient step over this many samplesopts.plot = 1; % enable plottingnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex6 neural net with sigmoid activation and plotting of validation and training error% split training data into training and validation datavx = train_x(1:10000,:);tx = train_x(10001:end,:);vy = train_y(1:10000,:);ty = train_y(10001:end,:);rand('state',0)nn = nnsetup([784 20 10]); nn.output = 'softmax'; % use softmax outputopts.numepochs = 5; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 1000; % Take a mean gradient step over this many samplesopts.plot = 1; % enable plottingnn = nntrain(nn, tx, ty, opts, vx, vy); % nntrain takes validation set as last two arguments (optionally)[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');```[![Bitdeli Badge](https://d2weczhvl823v0.cloudfront.net/rasmusbergpalm/deeplearntoolbox/trend.png)](https://bitdeli.com/free "Bitdeli Badge")

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

C语言函数声明以及函数原型

C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错。但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明。 函数声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不要紧,请不要报错,稍后我会把定义补上。 函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体,并在最后加上分号;,如下所示: dataType functi...

weixin_45743799的博客 8932

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

C语言 函数声明

函数与调用它的函数(即主调函数)不在同一文件中,或者函数定义的位置在主调函数之后,则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。 所谓函数声明,就是在函数尚在未定义的情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,相当于告诉编译器,函数在后面定义,以便使编译能正常进行。 #include <stdio.h> extern int add(int x, int y); // 函数的声明,分...

Claroja 1万+

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

C语言的函数声明

C语言的函数定义和函数声明 C语言不同于Java语言,在Java语言中,在一个类中,定义函数/方法后,在调用时不需要声明。在C语言中定义函数后,在使用前,需要在main函数前进行声明,否则会报错。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void PrintArr(int* arr, int size) { for (int i = 0; i < size;i++) { print

qq_45672975的博客 6847

C 函数声明, 函数原型, 函数定义

函数声明的发展1 隐式函数声明 implicit function declaration main 函数和 printf 函数返回值类型为 int, 若不声明, 编译器默认函数返回值为 int 类型 C90标准起,这种写法就步入了被逐步抛弃的过程(尽管当时还没有完全立即废止) C99废除了隐式函数声明法则(remove implicit function declaration), 省略main(

王慧勇 1万+

在块语句中的函数声明

在ES6之后的兼容性规范要求,块级作用域中的函数声明语句将采用“静态提升”,并在(其所在的)变量作用域中采用隐式地进行“动态提升”。但这种复杂的方式并不能完全实现早期JS的相关特性,这是它与使用者的预期存在差异的根本原因。

aimingoo的专栏 2707

c语言正确声明的格式,c语言函数声明(c语言函数声明格式)

请详细说明一下。thanks函数声明指函数原型声明,只有函数名,函数类型,参数个数和类型,无函数体。一般放在主函数前。逗号结尾。函数定义,除上述外,去掉结尾逗号,加函数体。可放在.函数定义就是规定函数的格式与功复能。函数声明就是在函数调用之前进行的一种说明。下面举例说明两者的语法格式:#include int fun(int a, int b); // 函数制的.首先,你提的问题就有问题。C是一门...

weixin_39849418的博客 1万+

函数声明的声明提前

函数声明和函数表达式 定义函数

qq_34758991的博客 1516

函数声明结构

函数必须预先声明后才能使用。 函数声明由如下几个部分组成:函数返回值类型(A),函数的名字(B),函数的参数类型(C)。通常的形式如下:A B(C); 这句话也说明了只要这三个要素中任何一个的改变都将产生一个新的函数声明。比如:int fun(int a); int fun(const int a);将被认为是不同的函数声明,但下面的几个将不被认为是新的函数声明:static 

wttxjp的专栏 1263

C++——函数声明省略形参名的用法注意

函数声明时,形参可以没有参数名(形参),函数定义时,一定要有参数名(形参),函数调用时,一定要有参数名(实参)。 int A(int); 这里这样写,是函数声明,可以没有形参,只要有形参类型就可以. 在函数定义时,不能省形参,如: int A( int x ) //这里不可少x. { x *=10 ; return x; } 来自 <https://zhidao.baidu.com/question/2053118319947522827.html> ...

m0_37965811的博客 1万+

函数声明和定义

继续小菜鸡的C++学习之旅 编程中的函数与数学中的函数不一样,编程中函数的编些要求功能独立且在相同的结果可以重复。 我们可以将程序想象成一条食品生产线,就拿我喜欢吃的重庆小面来说吧。 而在我的理解中,程序就是函数的集合。函数可以是侧重计算、具有返回值的过程,比如,生产个包装袋啊,把辣椒装入袋子里啊,也可以是没有返回值,仅仅是程序这台机器中用于传输的一个纽带。 在C++中,main函数即便是初学者也一定见过,它是启动函数,即生产线的开关,它控制总电源,能够给各个函数输送必需的能源和原料,而其他的函数也

zhangqimo的博客 5809

C/C++中函数声明

必须先声明再使用 这样是合法的: void f(){ //程序 } int main(){ f(); } void f(); int main(){ f(); } void f(){ } 这样就是非法的 int main(){ f(); } void f(){ } "函数定义...

qq_38769551的博客 2092
上一篇: JS对象以及创建对象的几种方式
下一篇: JavaScript中变量提升 Hoisting
webxiaoma
博客等级 码龄10年 65粉丝 79原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值