数组的定义

C++数组(数组定义方式、数组名作用、数组地址) 文章目录1 数组概述2 一维数组2.1 一维数组定义方式2.2 一维数组数组名2.3 冒泡排序3 二维数组3.1 二维数组定义方式3.2 二维数组数组名3.3 二维数组应用案例 1 数组概述 数组是一个集合,用于存放相同类型的数据元素。 特点1:数组中的每个数据元素具有相同的数据类型。 特点2:数组占用一段连续的内存空间。 2 一维数组 2.1 一维数组定义方式 注1:数组名的命名规范与变量名命名一致,且数组名不能与变量重名。 注2:数组的下标/索引从0开始。 一维数组定义的3种方式: (1)数据类 阅读详情

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。

  • 定义数组

我们用关键词new创建一个数组名字为Array对象:

var Array=new Array();

1、var myCars=new Array()

    myCars[0]="Abhs"

    myCars[1]="jdhfl"

    myCars[2]="jhafjkh"

2、也可以使用一个整数自变量控制数组的容量:

var myCars=new Array(3)//创建了一个数组并指定长度,这里要注意,3指的是数组的长度为3,它不是上限;实际情况上,你仍然可以将元素存储在这个规定的长度以外,比如:我存储一个  myCars[8]="Abhs",那么这时候,数组的长度会变成9。

    myCars[0]="Abhs"

    myCars[1]="Abhs"

    myCars[2]="jhafjkh"

3、var  myCars=new Array("Abhs","Abhs","jhafjkh")//本数组是一个字符串数组,若数组内元素是数字,就不要加双引号。

  • 数组对象的属性:

constructor:返回对创建此对象的数组函数的引用。

length:设置或返回数组中元素的数目。

prototype:使你有能力向对象添加属性和方法。


  • 数组对象方法:

concat():连接两个或更多的数组,并返回结果。

join():把数组的所有元素放入一个字符串,元素通过指定的分隔符进行分隔。

pop():删除并返回数组的最后一个元素。

push():向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组长度。

reverse():颠倒数组中的元素的顺序。

shift():删除并返回数组的第一个元素。

slice():从某个已有的数组返回选定的元素。

sort():对数组的元素进行排序。

splice():删除元素,并向数组添加新元素。

toSource():返回该对象的源代码。

toLocaleString():把数组转换为本地数组,并返回结果。

unshift():向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度。

valueOf():返回数组对象的原始值。

C语言程序程序设计—数组 数组、指针、函数,并列 C 语言三大重点,只有掌握好这三个重点内容,才能逐渐入门C语言,本文先说一说数组。 一维数组 一维数组的定义方式如下: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 例如: int a[5]; 它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。数组名 a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址。 此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在... 阅读详情

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小小樟鱼
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