小程序canvas画图,this是关键

生成canvas,导出图片一直报错canvasToTempFilePath: fail canvas is empty"

是因为wx.canvasToTempFilePath({},this) 加上this

//获取元素

const ctx = wx.createCanvasContext('posterCanvas', this);  



//保存元素时

wx.canvasToTempFilePath({},this)

// 注意绘制图片
// 图片地址要用临时路径
ctx.drawImage(imageInfo.path, 110, 20, 88, 88);

### 微信小程序 Canvas 绘图基础 在微信小程序中,`<canvas>`组件用于绘制图形。此组件支持两种模式:`custom` 和 `standard`[^1]。 #### 创建 Canvas 组件 为了创建一个可以用来绘画的区域,在页面WXML文件内定义 `<canvas>`标签,并指定唯一的 `canvas-id`属性以便后续通过JavaScript访问该对象: ```xml <canvas type="2d" canvas-id="myCanvas"></canvas> ``` 此处设置`type="2d"`表示使用二维绘图上下文;如果需要WebGL,则应改为`type="webgl"`[^4]。 #### 获取绘图环境并初始化 接着,在对应的JS逻辑层获取到这个Canvas实例及其关联的绘图上下文(context),这是实际执行所有绘图命令的地方: ```javascript const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); // 设置填充颜色为蓝色 ctx.setFillStyle('#00f'); // 填充矩形 (起点X坐标, 起点Y坐标, 宽度, 高度) ctx.fillRect(10, 10, 150, 75); // 将当前路径绘制出来 ctx.draw(); ``` 上述代码片段展示了如何改变画布的颜色以及绘制简单的几何形状——比如这里是一个实心矩形。 #### 处理分辨率问题 值得注意的是,默认情况下,微信小程序可能会自动调整Canvas的实际尺寸来适应不同设备屏幕密度,这可能导致图像显示变得模糊不清。为了避免这种情况发生,可以在CSS样式表里精确控制Canvas大小的同时,也需相应设定其内部像素比例,从而保持清晰度[^3]。 ```css /* WXPSS 文件 */ .canvas-class { width: 200px; height: 200px; } ``` 同时修改 JavaScript 中的配置以匹配 CSS 的宽高: ```javascript Page({ onLoad() { const query = wx.createSelectorQuery() .select('.canvas-class') .fields({node: true, size: true}) .exec((res) => { let {width, height} = res[0].size; this.ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas',this); // 设定缩放因子 const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio || 1; // 更新 canvas 实际渲染尺寸 this.setData({ 'canvasWidth': Math.floor(width * dpr), 'canvasHeight': Math.floor(height * dpr) }); // 开始绘图... }); } }); ``` 这段脚本确保了即使是在高DPI屏幕上也能获得良好的视觉效果。 #### 更多高级特性 除了基本的线条、圆弧和其他简单图形外,还可以利用更复杂的API实现诸如渐变色、阴影效果等功能。对于更加复杂的应用场景,考虑采用离屏缓冲技术提高性能效率[^2]。
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