《Vue设计与实现》第四章 第四节避免无限递归循环

本文探讨了Vue框架中由于副作用函数导致的无限递归循环问题。当effect函数读取并修改同一个对象的属性时,会导致track和trigger的无限循环。为解决此问题,提出了一种检查策略,即在执行副作用函数时,如果当前执行的函数与待执行的函数相同,则忽略此次执行,从而避免无限递归。

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1.《Vue设计与实现》第四章 第四节避免无限递归循环

effect(() => {
	obj.foo++;
})

上面的代码,会导致无限的递归循环。
因为在这个语句中,既会读取obj.foo的值,又会设置obj.foo的值,而这就是导致问题的根本原因。

  1. 首先读取obj.foo的值,这会触发track操作,将当前的副作用函数收集到桶中。
  2. 接着将其加1后再赋值给obj.foo,此时会触发trigger操作,即把桶中的副作用函数取出执行。
    但问题是该副作用函数正在执行中,还没有执行完毕,就要开始下一次执行。这样就导致了无限递归调用字节

如何解决
如果trigger触发执行的副作用函数与当前正在执行的副作用函数相同,则不触发执行。

function trigger(target, key) {
	const depsMap = bucket.get(target);
	if (!depsMap) return;
	const effects = depsMap.get(key);
	const effectsToRun = new Set();
	effects && effects.forEach(item => {
		if (item !== activeEffect) {
			effectsToRun.add(item);
		}
	})
	effectsToRun.forEach(item => item());
}
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