ESP32与ESP8266的硬件及音频应用指南
1. 硬件应用基础
1.1 单次模式的特殊用途
在温度读取方面,单次模式有其独特的应用。理论上,由于读取一次温度大约需要26毫秒,每秒大约可以进行38次读取。但配置寄存器支持的最大转换速率是每秒8次。通过连续的单次读取,可以让温度读取速度达到硬件支持的最快速度,这对于精确捕捉温度随时间变化的场景非常有价值。
1.2 硬件交互拓展
了解了一些硬件协议基础,以及如何与传感器和执行器交互后,我们可以让简单的示例变得更有趣。例如,让执行器对传感器的输入做出响应,或者将数据从传感器传输到云端。市面上有无数的传感器和执行器可供选择,一些知名品牌如SparkFun和Adafruit,它们不仅提供多种产品和数据手册,还为很多产品提供教程,有助于我们编写JavaScript模块与这些硬件进行交互。
2. 音频应用介绍
2.1 音频的作用
声音是向设备用户传达信息的好方式。可以用声音为用户的操作(如点击按钮)提供反馈,也可以在后台任务(如定时器或下载完成)时提醒用户。
2.2 支持音频播放的设备
ESP32和ESP8266都支持音频播放。部分开发板(如M5Stack FIRE)内置了扬声器,如果开发板没有内置扬声器,也可以自行连接。
2.3 扬声器选项
2.3.1 模拟扬声器
Adafruit的迷你金属扬声器(产品ID 1890)适用于ESP32和ESP8266,它是一个简单的模拟扬声器,阻抗为8欧姆,功率为0.5瓦。这种扬声器可以直接连接到设备,
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