xode5.1.1设置IOS欢迎界面的方法

Flutter开发之——iOS原生项目导入Flutter(1) 最后这里放上我这段时间复习的资料,这个资料也是偶然一位朋友分享给我的,里面包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。还有高级架构技术进阶脑图、高级进阶架构资料帮助大家学习提升进阶,这里我也免费分享给大家也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。一起互勉~网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。 阅读详情

先准备3张不同尺寸的欢迎图,文件名分别为:

Default.png  iPhone 320X480分辨率屏幕默认启动图片。

Default@2x.png iPhone 640X960分辨率屏幕默认启动图片。

Default-568h@2x.png   iPhone 640X1136分辨率屏幕默认启动图片。


把这3张图放在工程的Supporting Files文件夹下


打开工程属性中的“Launch Images"



把这3张图片,拖到对应的位置就OK了。


iOS开发1-Hello World 目标到现在开始,正式开始编写iPhone程序了。 这里将使用Xcode创建一个小型的iOS应用,在模拟设备屏幕上显示文本“Hello World!”。 阅读详情

相关推荐

iOS14+Swift5.x+Xcode12学习笔记(1)——Stroyboard简介

Storyboard简介Storyboard——故事版Storyboard优势操作控件界面切换Segue通过代码切换界面 Storyboard——故事版 Storyboard优势 可视化的设计APP页面以及控制页面间的切换。Xcode项目中会预设两个Storyboard页面,一个是Main.storyboard,是APP默认的首页面,可以在这里设计页面之间的切换。另一个是LaunchScreen.storyboard,是APP一开始载入时的欢迎界面(tips:一般不涉及太复杂的逻辑以好看为主,这里不作讨论)

qq_45841183的博客 1631

IOS学习之——欢迎界面

// // MyViewController.m // #import "MyViewController.h" @interface MyViewController () @property(nonatomic,strong)UIScrollView *sv; @property(nonatomic,strong)UIPageControl *pc; @end @implement

架构师之路 626

1、欢迎来到Swift丛林:iOS开发入门指南

本博文旨在为iOS开发新手提供一份详尽的入门指南,涵盖从环境搭建到用户界面设计、性能优化及多视图应用处理等内容。通过实际代码示例和清晰的步骤说明,帮助开发者快速掌握iOS应用开发的核心技能。

c7d8e9的博客 420

xamarin.ios 代码中设置启动的 Storyboard

AppDelegate 添加如下代码 uinavroot 为故事版UINavigationController 中的定义,需要在 xcode ide中定义。 public override bool FinishedLaunching (UIApplication application, NSDictionary launchOptions) { W...

dengyuanpaqie48023的博客 313

iOS开发:上架App被拒原因5.1.1Legal Privacy - Data Collection and Storage

最近苹果管理越来越严,有时候会给一些意想不到的上架被拒大礼包,这个5. 1.1 Legal: Privacy - Data Collection and Storage被拒礼包已经是第二次遇到了,而且是进行一次常规版本的修改上架被拒的,觉得很是无厘头,那么本篇博文就来分享一下针对这个反复出现的被拒大礼包的解决方法,也不算是万能解决方法,只能是每次遇到这种情况直接改原因就完事了。 一、被拒原文如下...

全沾软贱开发攻城狮 1万+

IOS引导界面 欢迎界面

IOS引导界面 欢迎界面 实现了 UISccrollView 以及 图片碎裂的动画效果

iOS -- LaunchScreen欢迎界面动画效果

为什么会出现欢迎界面? 程序在启动的过程中需要消耗一些时间,那么在加载出现主界面之前,会出现短暂的黑屏,这实在是很糟糕的一件事情,会给用户一个非常不好的体验。为了缓解用户等待过程中心理的不适与烦躁,欢迎界面闪亮登场了! 用欢迎界面来替代黑屏的等待,可以有效的掩盖耗时阻塞的后台操作,还能向用户展示有效的信息,是非常好的一种过渡方案。但是有的程序把欢迎界面做成了广告版,浪费了用户更多的

qq_30682071的博客 8007

Xamarin.Storyboard

Storyboard传值与视图切换效果 http://blog.csdn.net/zhaowensky_126

iOS重新设置首界面不能启动问题的解决方法

看这个题目可能感觉雨里雾里,不知道在说什么。我现在把遇到的问题简单叙述一下:Xcode中开发iOS,默认第一个界面是Main.storyboard,现在我想自己再新建一个Second.storyboard,把这个Second.storyboard作为第一个界面。但在一开始做的时候始终是黑屏,不能显示Second.storyboard。但是作为iOS的资深小白,这个问题困扰了我2个小时才解决。所以想

乞力马扎罗的雪CYF的博客 3217

python DEA: 基于非径向距离NDDF的Malmquist-Luenberger 指数及其分解

点赞发Nature 关注中Science Malmquist-Lenberger指数(ML指数)是距离函数与DEA计算中常用的指数,ML指数可以进一步分解为技术进步technological progress和效率改善effeciency change. 技术进步常被当做增长模型中的全要素生产率,用到许多计量经济研究中,探讨影响技术进步的环境变量。这里我分享一个考虑非期望产出下的NDDF方法计算ML指数。 该ML指数为global ML(区别于sequential ML) import numpy as

Cmmmmm丶的博客 5297

三相逆变器拓扑结构的分析及应用场景

三相逆变器是电力电子领域中广泛应用的一种设备,用于将直流电转换为交流电。不同的拓扑结构在性能、成本、复杂度和应用领域上存在差异。小编将在本文中将进一步拓展对三相逆变器拓扑结构的分析,并探讨其适用的应用场景。

道合顺的博客 2237

2023【iOS 真机调试支持包】 已更新至 iOS 17.2正式版,Xcode 15.1 支持iOS 17.2,17.1.1、iOS16.5 iOS DeviceSupport 设备真机调试支持包

Tips: 可使用最新版本,不必非得完全相同的版本,除了大版本号可不更新(iOS 15.5 -> iOS 15.6可不用更新,iOS 15.5 -> iOS 16需要更新),且支持文件是向下兼容的,比如使用 iOS 15.6 可以支持iOS 15.6.1, iOS 15.5,iOS 15.4, iOS 14。如果遇到copy后无法使用情况,请尝试重启Xcode并且等待Xcode配置进度条完后再进行真机测试!具体使用方法就是解压后直接将整个文件夹copy到以下地址,然后。

u014041265的博客 5万+

一文读懂YOLO V5 与 YOLO V4

一文读懂YOLO V5 与 YOLO V4 YOLO之父Joseph Redmon在今年年初宣布退出计算机视觉的研究的时候,很多人都以为目标检测神器YOLO系列就此终结。然而在4月23日,继任者YOLO V4却悄无声息地来了。Alexey Bochkovskiy发表了一篇名为YOLOV4: Optimal Speed and Accuracy of Object Detection的文章。YOLO V4是YOLO系列一个重大的更新,其在COCO数据集上的平均精度(AP)和帧率精度(FPS)分别提高了10%

williamhyin的博客 8796

xcode5.1再次开启欢迎页的方法

今天打开xcode5.1,看到一个若隐若现的小勾勾 我就换着无比好奇的思想点了一下,然后,一直工作,感觉没有收到一丝的影响,知道中午吃饭的时候,我把xcode5.1推出了,吃完饭,回来再次打开xcode5.1,死活是打不开了 但是我右键一下,明明打开了啊 看看这里也显示已经打开了啊 我的xcode呢,突然想起之前那个小勾勾,于是google一下,被强了,

刚刚在线 1308

13、基于RBF的自适应鲁棒控制与反步控制方法及实现

本文介绍了基于RBF神经网络的自适应鲁棒控制与反步控制方法,详细阐述了控制系统的程序结构、核心算法及实现流程。通过Simulink搭建仿真系统,利用RBF网络逼近系统中的不确定非线性函数,并结合Lyapunov稳定性理论设计控制律,实现了对倒立摆等复杂非线性系统的高精度跟踪控制。文章还提供了完整的MATLAB/Simulink代码示例和仿真结果分析,验证了该方法的有效性与鲁棒性,为实际工程应用提供了可行的技术路径。

ol789012的博客 88

【四足机器人项目实战】cheetah 3/mini运动控制工程解读(附C++代码)

系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 TODO:写完再整理 文章目录系列文章目录前言一、主程序入口1.代码流程2.终端设置信息提示二、用MiniCheetahHardwareBridge类构造一个hw的对象并初初始化1.2.3.4.三、运行硬件桥驱动【MiniCheetahHardwareBridge】1.2.3.4.四、1.2.3.4.总结参考资料 前言 认知有限,望大家多多包涵,有什么问题也希望能够与大家多交流,共同成长! 本文先对cheetah3/m

qq_35635374的博客 2617

iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld

iOS7 Beta已经发布了,迫不及待地下载了iOS 7及Xcode 5并体验了一下。先做一个简单的Hello World看看都有哪些变化吧。 1. 启动Xcode5-DP; 2. 从菜单选择File-New Project...,弹出如下窗口: 注意,在此多了一个SpriteKit Game的模板,暂时先不管它,还是选择熟悉的Single View Application,然后单击

大石头的程序空间 1万+

CAPL概述与环境搭建

CANoe和CANalyzer是Vector公司开发的两款用于汽车电子系统开发和测试的工具。CANoe主要用于网络开发、仿真和测试,而CANalyzer则主要用于网络分析和诊断。两者都支持CAPL脚本语言,可以用于编写复杂的测试脚本和仿真模型。CAPL Browser是CANoe/CANalyzer中用于编写、编辑和调试CAPL脚本的工具。它提供了一个集成的开发环境,支持语法高亮、代码自动补全、调试等功能。菜单栏:包含文件操作、编辑、编译、调试等功能。工具栏。

闲人编程的博客 1665

iOS 5 故事板入门 1

iOS 5 故事板入门 1

hffugff的博客 322

Simulink仿真模块 -Scope

如果您将 Scope 模块放在具有锁定链接的库或者锁定的库中,当尝试打开示波器窗口时,Simulink 会显示错误。要显示某个库模块中的内部数据,请为库模块添加一个输出端口,然后将此端口连接到您模型中的 Scope 模块。当您在示波器内可视化多个基于帧的信号时,部分帧大小为 1 的信号采样可能不会显示。当在示波器内可视化多个基于帧的信号时,部分帧大小为 1 的信号采样可能不会显示。如果在仿真开始时波形视图关闭,则当在仿真后打开波形视图时,波形视图将显示附加的输入信号的仿真结果。

jk_101的博客 3792

在群辉(NAS)中安装虚拟机套件(Virtual Machine Manager)

一、在群辉中下载虚拟机套件Virtual Machine Manager ①启用Open vSwitch(网络-->管理--启用Open vSwitch) ②打开“套件中心” ③查找到Virtual Machine Manager套件点击“安装套件” 二、安装虚拟机套件(Virtual Machine Manager) ①打开虚拟机套件运行设置向导 ②选择存储空间...

提供C#相关开发 、云计算、运维测试、网络安全相关技术分享与服务,有意向可联系。 2万+

使用react-native做一个简单的应用-03欢迎界面

Android和iOS的欢迎界面是不一样的,在iOS中有一个默认的欢迎界面,而Android则需要自己写。因此我就分开说一下这两个平台的欢迎界面的搭建。下面先看一下实现效果: Android: iOS: 一、iOS欢迎界面的实现: 它的实现跟React-Native是没有半毛钱的关系的。你需要在Xcode中去实现这个界面。也就是去设计LaunchScreen.xib,如图所示: ...

weixin_33920401的博客 201

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

给iPhone程序创建Splash欢迎界面

给iPhone程序创建Splash欢迎界面 2011年06月27日 星期一 13:57 给iPhone程序创建Splash欢迎界面 官方SDK最简单的方法 最简单的方法就是做一个全屏的欢迎页的图片,把它命名为Default.png,然后放在Xcode工程的Resource里面。 执行就可以看到你的这个默认图像在程序完全加载之前显示在屏幕上。 但是这个方法有个问题,如果你的程序很快载

Lee'S 专栏 900

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

IOS之应用程序设置

8.1 应用程序设置概念 8.2 创建设置束 8.3 设置项目种类 8.4 读取设置 8.1 应用程序设置概念 应用程序设置(Application Settings):在iOS和Mac OS很多软件中都有使用偏好(preferences),例如,在iOS中我们设置WiFi、运用商和壁纸等等。 8.2 创建设置束 创建工程 Set...

aideng8103的博客 144

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

Cowabunga Lite终极指南:5步打造个性化iOS界面

Cowabunga Lite是一款专为iOS 15+设备设计的非越狱定制工具箱,让普通用户无需复杂技术也能深度个性化iPhone/iPad界面。这款免费工具通过特殊备份技术实现安全定制,支持状态栏、控制中心、图标主题等全方位界面调整,是iOS个性化定制的终极解决方案。 [![Cowabunga Lite主界面](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/co/Cowa

gitblog_00251的博客 379

Xcode5 支持 iOS5 问题解决过程记录

一HD项目需求,支持iOS5版本开发,没有zhen

ugg的专栏 5434
上一篇: Iphone分辨率和IOS启动画面和图标设置(适配IOS7 and Xcode5)
下一篇: IOS window(窗口)、视图(view)的学习
web718
博客等级 码龄22年 34粉丝 280原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值