咦,那么我们可不可以扩展下,整一个 黑客帝国矩阵雨的效果 呢?
答案是肯定的,下面来整活。
该效果主要完成的功能有两点:
- 矩阵雨绘制
- 红蓝药丸编写
矩阵雨绘制
我们同样使用 canvas 来实现。基本思路如下:
- 初始化画布,画笔
- 初始化矩阵雨有多少列
- 用
0和1的初始化绘制的字符串 - 在画布上绘制,以随机的
0和1填充,计算绘制的x和y轴的距离,并重复绘制 - 监听视图窗口的更改,更新画布的大小和矩阵雨多少列的数据
实现的代码不多,这里贴上 JavaScript 文件的代码。代码即文档,若难以理解,请结合代码中的注释去学习。
(function() {let canvas = document.getElementById('canvas'); // 画布let ctx = canvas.getContext('2d'); // 画笔let width = canvas.width = window.innerWidth; // 设置 canvas 的大小,然后赋值给 width,方便后面的计算let height = canvas.height = window.innerHeight;let font = 12;let cols = 0;let dys = []; // 垂直距离的移动距离数组let matrix = '';let matrixSize = 20; // 矩阵雨的随机数量for(let i = 0; i < matrixSize; i += 1) {matrix += Math.floor(Math.random() * 2);}

本文介绍了如何实现黑客帝国中的矩阵雨效果,包括矩阵雨绘制和红蓝药丸的编写。矩阵雨绘制利用HTML和CSS,通过改变填充颜色和位置模拟随机落下的效果。红蓝药丸使用box-shadow和linear-gradient结合伪元素实现。文章提供了完整代码,并解释了为何最终效果会有渐变的视觉错觉。
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