<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wdp107]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wdp107]]></copyright><item><title><![CDATA[C++中的static关键字的总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84621631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84621631</guid><author>wdp107</author><pubDate>Sat, 02 Aug 2014 11:04:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++的static有两种用法：面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数，不涉及类；后者主要说明static在类中的作用。

1.面向过程设计中的static
1.1静态全局变量
在全局变量前，加上关键字static，该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子，如下： 
//Example 1
#include...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++静态库与动态库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84618059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84618059</guid><author>wdp107</author><pubDate>Wed, 23 Jul 2014 22:25:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库，知道静态库与动态库的区别，知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式，内存布局等，有兴趣的同学，推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。

什么是库
库是写好的现有的，成熟的，可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库，不可能每个人的代码都从零开始，因此库的存在意义非同寻常。

本质上来说库...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[直接拿来用！最火的Android开源项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84427748</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84427748</guid><author>wdp107</author><pubDate>Tue, 07 May 2013 18:31:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.youkuaiyun.com/article/2013-05-03/2815127-Android-open-source-projects

对于开发者而言，了解当下比较流行的开源项目很是必要。利用这些项目，有时能够让你达到事半功倍的效果。为此，优快云特整理了GitHub上最受欢迎的Android及iOS开源项目，本文详细介绍了20个Android开源项目。
GitHub在中国...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[构造个全透明的Activity  ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84427370</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84427370</guid><author>wdp107</author><pubDate>Mon, 06 May 2013 22:51:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在玩Nexus S，于是就想搞搞android开发试试，因为有些功能就是找不到满意的实现。
 
之前用iPhone，一直懒得去研究Object C，现在是java了，这玩意咱熟啊。没想到也是步步惊心，还好多数陷阱狗哥都能解决，直到遇到这个。
 
先说下需求，我这个小应用的功能是接收其它Activity发送过来的Intent，例如在浏览器里面发送链接与标题（Share Page），这时候...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一部分:如何在iOS和Android上选择一个JavaScript 引擎进行应用开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84411515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84411515</guid><author>wdp107</author><pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:14:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[英文原文：Part I: How to Choose a JavaScript Engine for iOS and Android Development
在我开始使用OpenAphid-Engine的时候，已经有几种类似的iOS/Android 项目.这些商业项目或者开源项目使用JavaScript实现代码特性。比如，Titanium 和PhoneGap 允许开发者使用JavaScript开...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x2.0 -- 从点，线，面学起]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84379526</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84379526</guid><author>wdp107</author><pubDate>Thu, 10 Jan 2013 15:35:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路 优快云博客地址：http://blog.youkuaiyun.com/honghaier]  

本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议！

                                            钓鱼岛自古以来属于中国！

 

         Cocos2d-x  2.0 --...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2d中的draw和update]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84371716</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84371716</guid><author>wdp107</author><pubDate>Mon, 24 Dec 2012 16:16:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[像其它的游戏引擎一样，我们有两个不同的方法来完成draw和update。
        1： Draw：每一个CCNode都有一个draw方法，每一帧都会调用。我们只在这个方法里做描绘的事情。
        2： Update：默认情况下，CCNode是没有update的，如果你想要更新状态，你可以注册一个回调函数，有以下四种方式：
           scheduleUpdate:...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++内存管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84366928</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84366928</guid><author>wdp107</author><pubDate>Tue, 11 Dec 2012 22:59:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题，也是C++最有争议的问题，C++高手从中获得了更好的性能，更大的自由，C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨，但内存管理在C++中无处不在，内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生，因此要想成为C++高手，内存管理一关是必须要过的，除非放弃C++，转到Java或者.NET，他们的内存管理基本是自动的，当然你也放弃了自由和对内存的支配权，还放弃了C...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *c]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84365957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84365957</guid><author>wdp107</author><pubDate>Sun, 09 Dec 2012 17:26:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p

一、可能的组合：

(1)const char*p

(2)char const*p

(3)char *const p
(4)const char **p

(5)char...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos2d-x中图字原理之深入分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84363731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84363731</guid><author>wdp107</author><pubDate>Mon, 03 Dec 2012 17:10:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先要介绍一下，图字是怎么来的？其实这个很早很早了，记得80后在95年开始玩DOS下的仙剑奇侠传的时候，那些令人难忘的中文对话吧！DOS下做游戏，使用的是C语言，不要说写字了，很多复杂的操作甚至涉及驱动。那时候绘图就是利用将图片中的像素取出来后绘制在屏幕上，所以处理游戏中的中文，就只有把这些文字的像素预先写到BMP或二进制文件中，然后读取出来再设置屏幕像素以实现。后来进入DDRAW的时代，可以使用...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 70道面试题汇总不再愁面试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84214572</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84214572</guid><author>wdp107</author><pubDate>Mon, 07 May 2012 23:02:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存
　　B、 内存回收程序负责释放无用内存
　　C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存
　　D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
　　2. 下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) A、ArithmeticException
　　B、IllegalA...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[手机RSS资源地，各大网站RSS源地址订阅]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84154543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84154543</guid><author>wdp107</author><pubDate>Fri, 17 Feb 2012 11:01:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[百度新闻

分类焦点新闻

国内焦点   http://news.baidu.com/n?cmd=1&amp;class=civilnews&amp;tn=rss&amp;sub=0

时政焦点 http://news.baidu.com/n?cmd=1&amp;class=shizheng&amp;tn=rss&amp;sub=0

港澳台焦点    http://news.baidu.com/n?cmd=1&amp;class=ga...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有关Activity的Launch mode 以及Intent的setFlags]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84120319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84120319</guid><author>wdp107</author><pubDate>Mon, 26 Dec 2011 12:23:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Activity有四种加载模式：standard(默认)， singleTop， singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别：

standard：Activity的默认加载方法，即使某个Activity在Task栈中已经存在，另一个activity通过Intent跳转到该activity，同样会新创建一个实例压入栈中。例如：现在栈的情况为：A B C...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java框架数据库连接池比较（c3p0,dbcp和proxool）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84044229</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84044229</guid><author>wdp107</author><pubDate>Sun, 09 Oct 2011 15:03:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在常用的开源数据连接池主要有c3p0,dbcp和proxool三种，其中： 
¨         hibernate开发组推荐使用c3p0; 
¨         spring开发组推荐使用dbcp (dbcp连接池有weblogic连接池同样的问题，就是强行关闭连接或数据库重启后，无法reconnect ，告诉连接被重置,这个设置可以解决); 
¨         hibernate i...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mysql安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84017167</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84017167</guid><author>wdp107</author><pubDate>Wed, 14 Sep 2011 19:01:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、开发环境的安装 
由于以前没有用过非windows系统，也没用过rails，所以一开始对开发环境的安装真是一头雾水，于是只有疯狂的google。以前简单用过一两天redhat，感觉安装个软件不是一般麻烦，在网上看到都说mac好用，可用了才发现跟linux一样，安装个开发环境不是这么容易的，来来回回折腾了一周多时间。下面是我这一周多时间折腾出来的总结。
1、mysql安装 
mysql的安...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux中查看某进程 ps -ef | grep java(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84014534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84014534</guid><author>wdp107</author><pubDate>Thu, 08 Sep 2011 12:35:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[ps -ef | grep java   查看所有关于java的进程 

root     17540     1  0  2009 ?        01:42:27 /usr/java/jdk1.5.0_15/bin/java -Djava.util.logging.config.file=/usr/local/tomcat/conf/logging.properties -server ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android利用tcpdump抓包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84004646</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/84004646</guid><author>wdp107</author><pubDate>Fri, 19 Aug 2011 20:01:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Instructions
　　http://source.android.com/porting/tcpdump.html
　　Source Code and Documents
　　http://www.tcpdump.org/
　　Compiled Binary Download
　　http://www.strazzere.com/android/tcpdump
　　数据包分析工...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mac系统如何显示和隐藏文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/83970185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/83970185</guid><author>wdp107</author><pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:53:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[mac系统如何显示和隐藏文件
苹果Mac OS X操作系统下，隐藏文件是否显示有很多种设置方法，最简单的要算在Mac终端输入命令。显示/隐藏Mac隐藏文件命令如下(注意其中的空格并且区分大小写)：
显示Mac隐藏文件的命令：defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
隐藏Mac隐藏文件的命令：defaults wr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 中发送短信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/83967345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/83967345</guid><author>wdp107</author><pubDate>Thu, 07 Jul 2011 14:40:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中发送短信

首先要在Mainfest.xml中加入所需要的权限：





为了后面测试方便，干脆把SMS的所有权限加上。

 

方法1：

public class testSms extends Activity {

...

    private void send1(String phone, String message){
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux 下adb 驱动问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/83955520</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wdp107/article/details/83955520</guid><author>wdp107</author><pubDate>Mon, 04 Jul 2011 14:29:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux下使用手机USB调试模式连接ADB进行Android程序的调试，配置驱动没有Windows来的直观。
具体步骤首先确认手机连接上电脑，lsusb查看下设备记录。
matthew@matthew-1230-laptop:~$ lsusb
Bus 007 Device 009: ID 18d1:4e12
Bus 007 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux F...]]></description><category></category></item></channel></rss>