本文调用的是lua-5.3.0。本文是在借鉴这篇文章的基础上编写的,由于原文章采用的是lua-5.2以下的版本,但是lua-5.2的版本进行了很大的改动,导致之前的很多函数不能再使用。本文就解决了采用lua-5.3.0中的API函数之后,原文章中代码存在的一些问题。
这里只讲原文章中提到的第二种方法C函数库成为Lua的模块,以实现Lua调用C函数,另外一种方法可以参考原文章。
C函数库成为Lua的模块其实就是将包含C函数的代码生成库文件,如Linux的so。将其放至相应目录,以便于Lua解析器可以正确定位到它们。下面以代码进行解释。
以下是test.c的代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<lua.h>
#include<lauxlib.h>
#include<lualib.h>
int add(lua_State* L) //去掉了原代码中的extern "C",后面也是类似去掉了
{
double op1 = luaL_checknumber(L, 1);
double op2 = luaL_checknumber(L, 2);
lua_pushnumber(L, op1 + op2);
return 1;
}
int sub(lua_State* L)
{
double op1 = luaL_checknumber(L, 1);
double op2 = luaL_checknumber(L, 2);
lua_pushnumber(L, op1 - op2);
return 1;
}
//luaL_Reg结构体的第一个字段为字符串,在注册时用于通知Lua该函数的名字。
//第一个字段为C函数指针。
//结构体数组中的最后一个元素的两个字段均为NULL,用于提示Lua注册函数已经到达数组的末尾。
static luaL_Reg mylibs[] ={
{"add", add},
{"sub", sub},
{NULL, NULL}
};
//该C库的唯一入口函数。其函数签名等同于上面的注册函数。见如下几点说明:
//1. 我们可以将该函数简单的理解为模块的工厂函数。
//2. 其函数名必须为luaopen_xxx,其中xxx表示library名称。Lua代码require "xxx"需要与之对应。
//3. 在luaL_setfuncs的调用中,其第二个参数为待注册函数的数组。
//4. 需要强调的是,所有需要用到"xxx"的代码,不论C还是Lua,都必须保持一致,这是Lua的约定,
// 否则将无法调用。
int luaopen_mytestlib(lua_State* L)
{
//const char* libName = "mytestlib"; //
//luaL_register(L, libName, mylibs); //由于在lua-5.3中已没有luaL_register这个函数,所以换成下面两行代码
lua_newtable(L);
luaL_setfuncs(L, mylibs, 0);
return 1;
}
在test.c中去掉了源代码中的extern “C”,如若不去掉会报错:/usr/local/include/lua.hpp:5:8: error: expected identifier or ‘(’ before string constant extern "C"
以下是test.lua的代码:
local mylib = require("mytestlib") --对应于teste.c中的包名
print(mylib.add(1.0,2.0))
print(mylib.sub(20.1,19))
在原文章的test.lua代码中没有定义变量mylib,是直接requier("mytestlib"),再用mytestlib.add去调用函数C中的函数add。反正我用原代码运行的时候会报错,在网上找了很久这个问题,最终改为了现在的代码。
原文章代码的报错信息为:lua: test.lua:4: attempt to index a nil value (global 'mytestlib')
至此代码编写部分就这些,这里再记录一下这段代码的编译链接过程,使可以看到代码的运行结果,以证明代码的正确性。
将test.c编译成.o文件:gcc -c -fPIC -o test.o test.c
将test.o编译成.so文件:gcc -shared -o mytestlib.so test.o
运行test.lua代码:lua test.lua
编译链接之后文件夹中的文件如下图所示: