
OpenGL
飞羚
爱好编程,以技术为乐的程序猿一枚!
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OpenGL函数总结
glClearColor就是清空当前的所有颜色void glShadeModel ( GLenum mode)GL_SMOOTH:颜色渐变GL_FLAT:颜色单一参考链接glClearDepth设置深度缓存。参考链接void glEnable(GLenum cap)启用各种功能。参考链接glDepthFunc设置深度测试类型。参考链接glHint告诉系统对透视进行修正。参考链接...原创 2021-01-22 17:54:02 · 158 阅读 · 0 评论 -
全景影像的3D显示
全景影像是一种特殊的影像,它有360度的视角,但是在二维平面上观察时,其更像一个“拉开的拉链”,为了更好的显示全景影像,我们需要将其还原到球坐标系下,从而完成其360度的正常显示。 由于工作关系,需要在Qt平台下完成全景影像360度视角显示,经过研究,结合QOpenGLWidget+OpenGL可以实现,这里之所以不使用QGLWidget,是因为该控件已被废弃;其次,Qt平台虽然已经支持了openGL的相关API(QGLFunctions),但是由于发现需要使用的部分API在Qt中找不到(猜测可能是原创 2020-12-16 14:06:52 · 1528 阅读 · 2 评论