Windows窗口映射api

本文详细介绍了Windows API中用于图形坐标转换的函数,包括SetMapMode、SetWindowOrgEx、SetViewportOrgEx等,涵盖了逻辑坐标和设备坐标的映射、窗口与视口的范围设置以及坐标转换等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. SetMapMode

int SetMapMode(

  HDChdc,        // handle to device context

  intfnMapMode   // new mapping mode

);

该函数设置指定DC的映射模式,映射模式是指页空间到设备控件的单位转换以及设备空间的坐标原点。

映射模式

含义

MM_ANISOTROPIC

使用任意轴缩放率的任意单位映射逻辑单位。

使用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx指定单位、原点和缩放率

MM_HIENGLISH

每个逻辑单位映射为0.001英寸,X轴向右Y轴向上

MM_HIMETRIC

每个逻辑单位映射为0.01毫米,X轴向右Y轴向上

MM_ISOTROPIC

使用等轴缩放率的任意单位映射逻辑单位;即X轴上的一个单位等于Y轴上的一个单位。

使用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx指定单位和坐标原点,GDI根据需要调整使X和Y轴的单位一样。

MM_LOENGLISH

每个逻辑单位映射为0.01英寸,X轴向右Y轴向上

MM_LO

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