假设主模块为Main,新添加的模块为Sub
1.修改Main.uprojuect,添加Sub模块
{
"FileVersion": 3,
"EngineAssociation": 4.25.4,
"Category": "",
"Description": "",
"Modules": [
{
"Name": "Main",
"Type": "Runtime",
"LoadingPhase": "Default"
在UE4.25.4版本中,创建新模块Sub涉及多个步骤:首先,在Main.uproj文件中添加Sub模块;然后,更新Main.Build.cs和Main.Target.cs以包含Sub模块依赖;接着,于Source目录下建立Sub相关文件并编写源代码;完成这些后进行编译,若在UE4编辑器中未显示Sub模块,可通过创建C++类触发刷新,如问题依然存在,删除Intermediate目录并重新生成工程。
假设主模块为Main,新添加的模块为Sub
1.修改Main.uprojuect,添加Sub模块
{
"FileVersion": 3,
"EngineAssociation": 4.25.4,
"Category": "",
"Description": "",
"Modules": [
{
"Name": "Main",
"Type": "Runtime",
"LoadingPhase": "Default"
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