通过接口引用对象

本文介绍了Java中如何通过接口引用对象实现多态,通过Drawable接口和Circle/Square类的示例,展示了接口的灵活性和代码扩展性。

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在Java中,通过接口引用对象是一种多态的应用,它允许使用接口类型的引用来引用实现了该接口的对象。这有助于编写更灵活、可扩展的代码。下面是一个简单的例子,展示了如何通过接口引用对象:

假设有一个接口 Drawable

// 接口
interface Drawable {
    void draw();
}

// 实现接口的类
class Circle implements Drawable {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a Circle");
    }
}

class Square implements Drawable {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a Square");
    }
}

现在,我们可以通过接口 Drawable 来引用不同的实现类的对象:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过接口引用对象
        Drawable circle = new Circle();
        Drawable square = new Square();

        // 调用 draw 方法,实际调用的是具体对象的 draw 方法
        circle.draw(); // 输出: Drawing a Circle
        square.draw(); // 输出: Drawing a Square

        // 使用数组存储不同的 Drawable 对象
        Drawable[] shapes = new Drawable[]{circle, square};

        // 循环调用 draw 方法
        for (Drawable shape : shapes) {
            shape.draw();
        }
        // 输出:
        // Drawing a Circle
        // Drawing a Square
    }
}

在这个例子中,Drawable 接口定义了一个 draw 方法,而 CircleSquare 类都实现了这个接口。通过使用接口类型的引用,我们可以在运行时指定具体的对象类型,实现了多态性。这使得代码更加灵活,能够轻松地替换和添加新的实现类,而不需要修改使用这些对象的代码。

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