组里实习生写了个定时器的程序,每隔1个小时调用下插入数据库及其他的程序,结果莫名其妙始终cpu占用率100%,经过检查,
CYCLECOUNT = 0;
RUNTIME++;
Console.WriteLine("程序GetAlive开始执行。");
REMAINMINUTE = CYCLEMINUTE - CYCLECOUNT;
Console.WriteLine("距离程序GetAlive的第" + RUNTIME + "次执行还有" + REMAINMINUTE + "分钟。");
System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
aTimer.Enabled = false;
//到达时间的时候执行事件;
aTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeEvent);
//实例化Timer类,设置间隔时间为毫秒;
aTimer.Interval = CYCLETIME;
//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
aTimer.Enabled = true;
//设置是执行一次(false)还是一直执行(true),默认为true;
aTimer.AutoReset = true;
Console.WriteLine("距离程序GetAlive的第" + RUNTIME + "次执行还有" + CYCLEMINUTE + "分钟。");
//Console.WriteLine("按回车键立即结束程序。");
while(true);
罪魁祸首就是最后一句...估计他是觉得没这句程序就结束了,其实采用Console.ReadLine();就可以了
本文详细探讨了组内实习生在编写定时器程序时遇到的问题,该程序每隔1小时调用数据库操作,却导致CPU占用率始终为100%。通过深入分析,发现问题是由于循环计数器CYCLECOUNT未正确更新导致的无限循环现象。文章提供了解决方案,并解释了如何使用Console.ReadLine()替代原有代码避免程序过早终止。
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