前言:
a:产品经理不是一个软件,也不是一个专业技能,它是一个思维量变的过程;
b:课程介绍:p1---讲解产品经理的基础认知,p2---从0-1搭建一个实战项目---电商;
c:大纲:
一、产品经理的基础认知:
1、产品经理的定义:
a:产品管理---设计者、规划者、推动者、运营者、---第一用户;互联网的发动机,处于核心地位;
b:乔布斯、张小龙、雷军---用户需求,基于用户设计的产品经理---app开发、网站、小程序等互联网产品
c:产品经理---pm---项目经理,
产品经理---妈妈---生命周期负责---产品狗---不是执行者---背锅侠
项目经理---老师---单一业务负责人;
d:建楼---资源(启动资金、人、土地使用等-老板)---规划(住宅小区、步行街)---规划的图纸---砖、钢筋等等---(后端开发-代码)---装修美化(UI设计)---售卖(运营);
e:不重视产品经理---项目延期、没有核心负责人;
f:产品---带动技术;换位思考。
2、产品经理发展史:
a:1927年---美国保洁(海飞丝、飘柔)---商品“佳美”---迈克尔·罗埃---品牌经理;2004年---bat---产品经理---网站策划,移动端产品经理---2011年---李开复---产品经理是ceo的学前班;
b:原始社会---工厂---现代化企业---科学管理、高效率---系统---业务---产品经理;智慧城市、智慧医疗;
3、产品经理的发展:
a:不可能饱和---不是工具人;
b:更多形态的业务---pc---手机端---watch---vui;


4、产品经理的分类:
a、工作性质:
1、前端体验型(用户体验、交互体验、视觉体验)---好看、好用、易用---UI设计
2、后端业务型(需求---业务---前后端)
前端---看得见的、用户能操作的;后端---数据库、接口、服务器等支撑;前后端---业务;
3、数据分析---(数据敏感、excel(统计、查询、处理等等)、sql、python);
4、商业渠道---运营人员---ceo。
b、行业划分:
1、电商---重要领域;
2、教育---成人职业教育;
3、健康---根本:
4、金融、社交等等;
5、产品经理在项目中的角色:
a:商业洞察者---pest;
p---政治---商机---口罩、猪肉、头盔---解决问题---利润;微信---移动互联网---2g(文字)---3g(图片)---4g(视频)---5g(ar、vr);拼多多
e---经济---思想觉悟;
s---社会;
t---技术---科学技术是第一生产力;
b:创作者---用户需求
用户---不是某一个人,是在某种场景下有同样需求的一类人
eg:做车---旅行、工人拉货、兜风、耕地需求---真伪需求(同时满足?);
垂直细分;
mvp---最小可行性方案;
c:把控者
用户能看到---UI设计做的;整体进度---项目、人
人---人的作用大于一切;
事---工作、事业;
局---产品线;
6、产品经理的具体工作职责:
a:对用户---用户调研、市场调研、行业分析;
b:对团队---产品管理---配合、协作;
c:对老板、甲方---产品宣讲、整体规划;
d:项目流程扩展:
1、调研---切入点;
2、需求分析--- 资料;
3、产品推进---排期,进度,变更,宣讲,配合测试,调整;
4、产品运营;
5、产品迭代;
7、产品经理必看的十大类目网站:
a:聚合类数据---大数据导航;

本文探讨了产品经理的基础认知,包括定义、发展史、角色与职责,以及分类。强调产品经理作为商业洞察者、创作者和把控者的角色,同时阐述了互联网思维的重要性和产品知识的基础,如好产品的要素、项目开发流程及常用方法论。此外,还介绍了产品经理所需的能力和学习路径,以及如何理解互联网的发展格局。
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