RabbitMQ随手笔记(七)消费消息(.netCore2.0)

RabbitMQ消费消息分为两种:推模式和拉模式

1.推模式:可以通过持续订阅的方式来消费消息 

源码:

1.1消息消费之后手动反馈ack

                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    var body = ea.Body;
                    Run(body);
                    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
                };
                //aotuAck  是否自动发送反馈,如果不自动反馈,需要手动反馈
                channel.BasicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);

是否也可以这样实现

                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += receiveFunc;
                //aotuAck  是否自动发送反馈,如果不自动反馈,需要手动反馈
                channel.BasicConsume(QUEUE_NAME, false, consumer);
         private static void receiveFunc(object sender, BasicDeliverEventArgs ea)
        {
            IModel channel = sender as IModel;
            var body = ea.Body;
            Run(body);
            channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
        }
        private static void Run(byte[] body)
        {
            var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
            Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
        }

 

BasicConsume()介绍:

注意:BasicConsume将信道设置为接收模式,直到取消队列的订阅为止,在接收模式期间,RabbitMQ会不断地推送消息给消费者,当然推送消息的个数还是会收到basicQos()的限制。如果只是想从队列获取单条消息而不是订阅,建议用basicGet()拉模式 。 将BasicGet()放在一个循环中代替BasicConsum()是不可取的

string BasicConsume(string queue, bool autoAck, string consumerTag, bool noLocal, bool exclusive, IDictionary<string, object> arguments, IBasicConsumer consumer);

参数:

queue:队列名称

autoAck:是否自动反馈ACK

consumerTag:消费者标签,区分不同的消费者

exclusive:是否排他

1.2消息消费之后自动反馈ACK

                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    var body = ea.Body;
                    Run(body);
                };
                //aotuAck  是否自动发送反馈,如果不自动反馈,需要手动反馈
                channel.BasicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);

其中run方法可以实现业务逻辑

       private static void Run(byte[] body)
        {
            var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
            Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
        }

 

2.拉模式

源码:

                BasicGetResult getResult = channel.BasicGet(QUEUE_NAME, false);
                var body = getResult.Body;
                Run(body);
                channel.BasicAck(getResult.DeliveryTag, false);
        private static void Run(byte[] body)
        {
            var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
            Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
        }

 

更多精彩请关注公众号:隔壁王小猿(gbwxy-happy)

 

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值