在自定义View的时候,个别细心的人会发现一个很奇怪的现象:画一个圆角矩形,设置的stroke宽度后画出来的效果是角线比边线的粗,而且角线的粗细是stroke的大小没问题,但是为什么边线会比较细呢?
原因是画笔的中心在view的沿线,这样画出来的边线其实只有一半的大小
知道了原因解决起来就很方便喽,有两种方法:
1、画的时候设置rect向内缩进1/2
mBorderRect.set(mBorderWidth / 2, mBorderWidth / 2,
getWidth() - mBorderWidth / 2, getHeight() - mBorderWidth / 2);
2、直接给个padding
本文探讨了在自定义View中绘制圆角矩形时遇到的边线与角线粗细不一致的问题,并提供了两种解决方案:一是通过调整矩形边界来确保画笔中心正确对齐;二是使用padding进行调整。
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