UML总结(对九种图的认识和如何使用Rational Rose 画图)

UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题:

  • 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求?
  • 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作?

 

    而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度去描述系统,它提供了九种图,下面我们用一张图去对比这九种图的用途

 

 

 

 

说完这九种图用途,下面我们该了解一下怎样使用工具创建图,使用的工具是Rational Rose。

 

使用Rational Rose 创建用例(Use Case)如图:

  1. 右击browser框中的Use Case View包,弹出快捷菜单;
  2. 选择New——Use Case项;
  3. 输入用例的名字;(如出错,可用Rename命令更改)
  4. 如果文档窗口不可见,选择屏幕上方的View—— Documentation菜单;
  5. 在browser框中选中所需用例;
  6. 将光标置于文档框中,输入相应文档。

 

通过上面的学习我们了解了使用Rational Rose创建图的具体操作步骤,其他几种图的创建方法类似,记住相应的单词就可以了。

  1.  用例图:Use Case Diagram
  2.  类图:Class Diagram
  3.  对象图:Object Diagram
  1.  状态图:State Diagram
  1.  顺序图:Sequence Diagram
  2.  协作图:Collaboration Diagram
  3.  组件图:Component Diagram
  4.  部署图:Deployment Diagram
  5.  活动图:Activity Diagram

 

接着我们来了解如何用Rational Rose 提供的模型去画一张属于自己同时别人也能看得懂的图

 

1.用例图

 

  1.  双击browser框中的Use Case View包中的Main条目,打开主用例图;
  1.  单击选中browser框中的执行者,并将其拖到主用例图中;
  1.  重复第2)步,直到完成所需的工作为止;
  1. 单击选中browser框中的用例,并将其拖到主用例图中;
  1. 重复第4)步,直到完成所需的工作为止;
  2. 在工具条中选择单向关联(Unidirectional Association)图标;
  3. 单击一个执行者,并拖到相应的用例上;或单击一个用例,并拖到相应的执行者上。

 

 

例图:

 

 

 

                                                                                                                                                                        ·

 

2.类图

 

类图中主要说一下如何创建类的 创建属性和方法

 

 

1.创建一个最基本的类(含有类的名称即可)
2.右击刚刚创建好的类选择 New Attribute 即可创建类的属性
3右击刚刚创建好的类选择 New Operation 即可创建类的方法
 

 

如图:

                                                                                                                                                                          

例图:

   

3.对象图:

 

与创建类图相似,其中的一个区别是在对象名的下面要有下划线,且对象名的表示方法由三种

 

a.一般方法

b.只有类名,冒号和下划线

说明建立的模型适用于该类的所有实例,这种表示方式称作匿名对象

 

c.只有对象名和下划线

隐藏了属性

 

4.状态图

  

a.创建状态(States)

  1. 在工具条中选择State图标;
  2. 在状态图中单击要放置状态的位置;
  3. 输入状态的名字。(如出错,可用Rename命令更改)

 

b.创建状态转换(State Transitions)

  1. 在工具条中选择State Transitions图标;
  2. 单击起始状态,并拖至下一个状态;
  3. 输入状态转换的名字。(如出错,可用Rename命令更改)

 

c.创建起始状态

  1. 在工具条中选择Start图标;
  2. 在状态图中单击要放置起始状态的位置;
  3. 用状态转换线进行连接。

 

d.创建结束状态

  1. 在工具条中选择Stop图标;
  2. 在状态图中单击要放置结束状态的位置;

用状态转换线进行连接。

 

例图:

 

5.顺序图

 

创建对象和信息

  1. 双击顺序图名称,打开顺序图;
  2. 将browser框Use CaseView包中的执行者拖入图中;
  3. 选择工具条中的“Object”图标;
  4. 单击图中放置对象的位置,并输入相应的名字;
  5. 重复3——4步;
  6. 选择工具条中的“Object Message”图标;
  7. 从信息发出者拖至信息接收者;
  8. 输入信息的名字;
  9. 重复6——8步。

 

例图:

 

6.协作图

 

采取将顺序图转换为合作图的方法

 

  1. 双击顺序图名称,打开顺序图;
  2. 选择屏幕上方的菜单Browser——Create Collaboration Diagram
  3. 调整图中的对象和信息,使其美观。

 

例图:

 

7.组件图

 

创建Main构件图(Component Diagram)

  1. 双击Main构件图中的University包,打开图形;
  2. 在工具条中选择Component图标;
  3. 单击图中某一位置,放置构件;
  4. 输入构件名称。

 

8.部署图

 

  1. 双击Browser框中的部署图(Deployment Diagram);
  1. 选择工具条中的Processor图标,并单击图中某一位置;
  2. 输入结点的名字;
  3. 选择工具条中的Connection图标;
  4. 点击某一结点,拖至另一结点;
  5. 选择工具条中的Text图标;
  6. 在相应结点下写上文字。

 

下图是书中的一个例图:

9.活动图

 

    1. 创建活动(Activity)
    2. 创建决策点(Decision Points)
    3. 创建同步条(Synchronization Bar)
    4. 创建起始活动和终止活动

 

例图:学生上机记录查询的活动图

 

 

以上就是我在学习了UML画图之后的理解,但是验收之后我最大也是最多的一个问题就是命名的时候给人家加上了空格,这样会在生成代码的时候造成很大麻烦,图还没来得及改正,记录一下我第一遍的收获,接着第二遍会有不一样的收获!

实验一 实验名称:业务建模 一、实验目的 1.熟悉业务建模内容。 2.掌握如何使用建模工具rational rose绘制业务模型。 3.学习使用Microsoft Project对题目进行进度安排。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 三、实验内容 根据书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程,现系统分析部指派您完成该项任务。 要求: 1、创建业务用例模型。(参与者--用例)。 2、用活动来描述系统核心业务过程。 3、创建业务对象模型。 四、实验步骤 1. 系统当前业务描述 …………………………… 2. 系统业务用例模型 ………………………….. 3. 核心业务用例的活动 …………………………. 4. 系统业务对象模型 ………………………… 五、 实验心得 实验二 用例建模 一、 实验目的: 通过学生对提供的案例进行用例建模,熟练掌握用例建模技术。 二、主要实验仪器设备及环境 1. 计算机:安装有:操作系统为windows 2000,WindowsXP Professional; 2. 软件:National rose 三、实验内容: 1. 认真阅读案例的需求,根据其内容建立相应的用例模型; 2. 选择主要用例进行事件流分析,并把分析结果作为说明文档附在用例模型中; 四、实验步骤: 1. 系统参与者 2. 系统用例 3. 系统用例模型 4. 用例文档(主要用例) 五、实验心得 (对用例模型、用例的粒度、关系的理解) 实验三 顺序 一、实验目的 1.理解顺序的基本概念。 2. 掌握在Rational Rose中绘制交互的操作方法。 3. 细化用例文档中的事件流,绘制顺序。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 三、实验内容 通过对系统动态模型部分的学习,根据用例建模阶段的用例用例文档,对对应的用例实现用顺序来描述系统的动态特性。完成如下任务: 对选定系统中的主要用例进行动态建模(顺序)。 四、实验步骤 1.在logic view中创建“分析模型”包,在该包中添加“用例实现”包,在“用例实现”包中添加跟踪关系(类),在跟踪关系中描述用例与用例实现的关系。为系统中主要的用例实现添加顺序。 如下: 2.在logic view中分别添加三个包(构造型:layer):边界层、控制层、实体层。主要根据用例文档来识别分析类(边界类、控制类、实体类)。如下: 3.对主要的用例实现,根据细化用例文档中的主要事件流。 ……………………………………… 4.结合用例实现中识别出来的分析类,绘制顺序。如下: ……………………………………… 五:实验心得: 实验四 系统分析类 一、实验目的 1.识别分析类之间的关系、类的属性操作。 2.使用ROSE软件构建系统的分析类。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 三、实验内容 根据***系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行分析,识别出分析类,识别类的属性方法,构建每个用例的VOPC,综合所有用例的VOPC,构建系统的分析类 要求: 1、针对每个用例实现构建其VOPC 2、综合所有VOPC,构建系统的分析类 四、实验步骤 1. 对每个用例实现识别分析类,根据需求、常识识别类的属性,根据交互识别类的方法,在每个用例实现下创建一个类,命名为 **用例的VOPC(借书用例VOPC) 2. 综合所有VOPC,在系统分析包中创建一个类,命名为系统分析类 3. 通过用例实现顺序中的消息映射出分析类的操作(如下)。 ……………………………………. 4. 根据用用例文档映射出类的属性(如下)。 ……………………………………….. 五、实验总结 实验五 实验名称:子系统接口 一、实验目的 1.基于分析阶段的BCE架构,抽取子系统。 2.根据包设计原则,对系统组织结构进行设计 。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 三、实验内容 根据指定系统的开发进度,已经完成对系统用例分析,应用BCE架构构建了系统的组织结构。本次实验主要根据抽取子系统的方法设计子系统、子系统接口,然后根据打包原则重构系统组织结构 要求: 1、抽取子系统,设计相应接口 2、利用包图设计系统架构 四、实验步骤 1. 抽取子系统 子系统是一种特殊的包,采用构造型《subsystem》扩展包的寓意,子系统内部是完全封装的,子系统提供接口对外服务。  你抽取子系统是依据什么角度(从那几个方面收取子系统?教材P263) ………文字描述子系统及抽取角度…………………… 2. 接口设计 接口是子系统对外提供的服务。接口采用构造型《interface》通过对类进行扩展表示 ……………子系统接口的关系及几口中的操作,如P262 8-11…….. 3. 更新软件架构 …………系统架构更新后的包图,如8-17………………. 五、 实验心得 实验四 (系统静态模型)分析类 一、实验目的 1.识别分析类、关系、类的属性操作。 2.使用UML工具软件构建系统的分析类。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 三、实验内容 根据***系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行分析,识别出分析类,识别类的属性方法,构建每个用例的VOPC,综合所有用例的VOPC,构建系统的分析类 要求: 1、针对每个用例实现构建其VOPC 2、综合所有VOPC,构建系统的分析类 3、根据顺序为类添加操作 4、根据需求用例文档为类添加属性 四、实验步骤 1. 对每个用例实现识别分析类,根据需求、常识识别类的属性,根据交互识别类的方法,在每个用例实现下创建一个类,命名为 **用例的VOPC(借书用例VOPC) 1) 添加VOPC 2) 打开vopc,把该用例中的边界类、控制类、实体类拖入其中,并建立关系 2. 通过用例实现顺序中的消息映射出分析类的操作(如下)。 把每个类收到的消息映射为该类的一个操作。下面以申请边界类为例: 3. 根据用用例文档映射出类的属性(如下)。 1) 打开某个类的规格说明,选择“属性”选项卡,在编辑窗口中点击鼠标右键,在菜单中“Insert”,可以为类添加属性 . 2) 例: 4. 综合所有的VOPC,创建完整的系统分析类 1) 在分析模型包下添加一个类:命名为系统分析类 2) 打开系统分析类,把边界类包、控制类包、实体类包中的所有类拖入系统分析类中,由于类的属性操作、类之间的关系已经在每个类中已经描述,所以在系统分析类中会自然体现出来。 五、实验总结
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值