http://blog.youkuaiyun.com/chenyulancn/article/details/51282352
先介绍一下在单一Widget等控件中监听鼠标键盘事件的代码:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
void Sale::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
switch(event->key())
{
case Qt::Key_Down:
{
}
break;
case Qt::Key_F1:
{
QDBG <<"ssss";
}
}
}
以上这些函数加在某一控件里,那么只有焦点在那一控件上的时候,才会响应这些函数来实现相关功能。
但很多情况下,我们需要监控全局下的键盘快捷键,无论焦点在哪个界面上。那么就需要重载QApplication类。
QApplication类一般放在main函数里,新键QT工程时会自动创建这些代码:
[cpp] view plain copy
int main(int argc, char *argv[])
{
Application a(argc, argv);
....
return a.exec();
}
现在我们新建一个类globalapp 继承QApplication,并重载notify函数,示例如下:
globalapp.h
[cpp] view plain copy
#ifndef GLOBALAPP_H
#define GLOBALAPP_H
#include <qapplication>
class globalApp : public QApplication
{
public:
globalApp(int &argc,char **argv);
// ~globalApp();
bool notify(QObject*, QEvent *);
void setWindowInstance(QWidget*wnd);
private:
QWidget *widget;
};
#endif // GLOBALAPP_H
globalapp.cpp
[cpp] view plain copy
#include "globalapp.h"
#include <QDebug>
#define QDBG qDebug()<<__FILE__<<__FUNCTION__<<__LINE__
globalApp::globalApp(int &argc,char **argv):QApplication(argc,argv)
{
}
void globalApp::setWindowInstance(QWidget *wnd)
{
widget = wnd;
}
bool globalApp::notify(QObject *obj, QEvent *e)
{
if(e->type() == QEvent::KeyPress || e->type() == QEvent::MouseButtonPress || e->type() == QEvent::MouseMove)
{
QDBG << e->type();
}
return QApplication::notify(obj,e);
}
main.cpp
[cpp] view plain copy
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include "power_wnd.h" //这个可以删掉
#include "globalapp.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
globalApp a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
// power_wnd pwd;
// pwd.show();
return a.exec();
}
这样在任何界面点击鼠标、鼠标滑动 或按下键盘,都会能响应到,再将具体功能实现到某单一界面上