Java部分
- JVM虚拟机及GC垃圾回收机制
- GC ROOT对象有哪些?
- ClassLoder类的加载机制
- Java内存模型, volatile的作用
- 同步锁Synchronized与ReentrantLock区别
- 多线程,线程池
- JVM,DVM与ART的区别
- ThreadLocal使用原理
- String str = new String(“abc”)创建了几个对象?
- HashMap,LinkedHashMap
- ArrayList,LinkedList
网络部分
- 7层或5层网络模型
- 为什么TCP三次握手及四次挥手
- HTTP与HTTPS的区别
- HTTPS的加密过程
- HTTPS一定是安全的吗?
Android部分
- Handler机制,同步屏障,异步消息
- View的绘制流程
- 事件分发机制
- Binder机制
- RecyclerView的缓存机制
- Okhttp, Glide源码及设计模式
- Bitmap优化
- SharedPreference使用存在的问题,以及apply和commit的区别
- 序列化Serializable与Parcelable的区别
- Activity的启动流程
- Window, Activity,View的关系
- Android App的安装流程
- 性能优化
- 内存泄漏的场景及检测,以及解决方案
- LeakCanary原理分析
- AMS,WMS,PMS
- 模块化,组件化与插件化
跨平台
- Flutter和React-Native区别
- 如何选择跨平台方案
- ReactNative性能优化
算法
- 时间复杂度与空间复杂度分析
- 冒泡排序,归并排序、快速排序
- 二叉树的层序遍历(力扣102题)
- 合并有序链表
- 剑指Offer04. 二维数组中的查找
设计模式
- 单例模式
- 双重校验锁单例为什么要两次判空?
- 6大设计原则

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