Symbian DBMS中的检索

DBMS方面的应用中检索是必不可少的操作,通常我们习惯使用SQL来进行检索,就像下面这样:

 

//SQL keywords definitions

_LIT(KSelect, "SELECT ");

_LIT(KDelete, "DELETE " );

_LIT(KFrom, " FROM ");

_LIT(KWhere, " WHERE ");

_LIT(KEqual, " = ");

_LIT(KNotEqual, " <> ");

_LIT(KOrderBy, " ORDER BY ");

_LIT(KDot, ", ");

_LIT(KAnd, " AND " );

_LIT(KLike, " LIKE ");

_LIT(KQuotation, "'");

_LIT( KAsterisk, "*" );

 

// Implementation specific constants

const int KCustomSqlMaxLength = 256;

/**

* Function:    GetColumnDataByKeyL

*

* Description: Get a value from appointed table and column by key.

*

* Returns:     KErrNone or one of the system wide error codes.

*/

TInt COurDb::GetColumnDataByKeyL( const TDesC &aTable, const TDesC &aCol, const TDesC &aSortCol,

                                 const TDesC &aKeyCol, const TInt aKey, TDes &aVal )

{

     TBuf<KCustomSqlMaxLength> sqlStr;

     sqlStr.Append( KSelect );

     sqlStr.Append( aCol );

     sqlStr.Append( KFrom );

     sqlStr.Append( aTable );

     sqlStr.Append( KWhere );

     sqlStr.Append( aKeyCol );

     sqlStr.Append( KEqual );

     sqlStr.AppendNum( aKey );

     sqlStr.Append( KOrderBy );

     sqlStr.Append( aSortCol );

 

     // Create a view on the database

     RDbView view;

     TInt ret( 0 );

     ret = view.Prepare( iDb, TDbQuery( sqlStr ), view.EReadOnly );

     if( ret != KErrNone )

     {

         view.Close();

         return ret;

     }

     User::LeaveIfError( view.EvaluateAll() );

 

     CDbColSet* colSet = view.ColSetL();

     CleanupStack::PushL(colSet);

 

     if( view.FirstL() )

     {

         ret = KErrNone;

         view.GetL();

         aVal.Copy( view.ColDes( colSet->ColNo( aCol ) ) );

     }

     else

     {

         ret = KErrNotFound;

     }

 

     CleanupStack::PopAndDestroy(colSet);

     view.Close();

 

     return ret;

}

 

上面的方法对程序员来说是最得心应手的,但由于需要组织一长串的SQL语句所以略显冗长,其实Symbian DBMS API提供了检索的功能,可以通过RDbTable:: SeekL()进行单一和复合的查询功能,应用RDbTable:: SeekL()上面的代码就可以变成:

/**

* Function:    GetColumnDataByKeyL

*

* Description: Get a value from appointed table and column by key.

*

* Returns:     KErrNone or one of the system wide error codes.

*/

TInt COurDb::GetColumnDataByKeyL( const TDesC &aTable, const TDesC &aCol, const TDesC &aIndex,

                                  const TInt aKey, TDes &aVal )

{

     // Create an read-only database table object

     RDbTable table;

     TInt ret = table.Open( iDb, aTable, table.EReadOnly );

 

     if( ret != KErrNone )

     {

         return ret;

     }

 

     CDbColSet* colSet = table.ColSetL();

     CleanupStack::PushL(colSet);

 

     table.SetIndex( aIndex );   //

     if( table.SeekL( TDbSeekKey( aKey ) ) )

     {

         table.GetL();

         aVal .Copy( table.ColDes( colSet->ColNo(  aCol ) ) );

         ret = KErrNone;

     }

     else

     {

         ret = KErrNotFound;

     }

 

     CleanupStack::PopAndDestroy( colSet );

     table.Close();

 

     return ret;

}

 

使用RDbTable:: SeekL()我们需要为数据表设置当前使用的索引,然后通过构造一个TDbSeekKey查询对象传给RDbTable:: SeekL()进行实际的检索,这么简单就完成了检索,去掉了繁杂字符串组合操作.下面接着介绍一下通过RDbTable:: SeekL()实现复合查询的方法,可能有人看过TDbSeekKey的定义后会被TDbSeekKey::Add()这个方法迷惑,认为通过它为查询对象TDbSeekKey添加键值就行了,可不幸的是我们会在运行时得到一个panic.正确的方法是使用Symbian DBMS提供的另一个查询类TDbSeekMultiKey<TInt S>,它是一个瘦模板类,构造时传入复合查询时key的个数,然后通过Add方法把每个key添加进行就可以了:

 

TDbSeekMultiKey<2> key;

     key.Add( aKey1 );

     key.Add( aKey2 );

table.SetIndex( aIndex );   //

     if( table.SeekL( key ) )

     {

         table.GetL();

         aVal .Copy( table.ColDes( colSet->ColNo(  aCol ) ) );

         ret = KErrNone;

     }

     else

     {

         ret = KErrNotFound;

     }

 

有一点需要注意一下:就是在使用RDbTable:: SeekL()进行检索时,当前使用的索引必需包含每个key所在的列.

 

转载自:http://www.sf.org.cn/Article/symbiandev/200708/20380.html

标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存空间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩空间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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