iOS解决滑动和定时器冲突的问题

本文深入探讨了在iOS开发中,如何使用NSTimer并将其与RunLoop的多种模式结合,以确保即使在用户交互如滑动TableView时,定时器任务也能正常执行而不受影响。通过将Timer加入到具有Common属性的RunLoop模式中,可以实现滑动和定时器调用的无缝衔接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(OnTimeCheck) userInfo:nil repeats:YES];

上述方法会自动把Timer加入到MainRunloop的NSDefaultRunLoopMode中。

主线程的 RunLoop 里有两个预置的 Mode:kCFRunLoopDefaultMode 和 UITrackingRunLoopMode。这两个 Mode 都已经被标记为"Common"属性。DefaultMode 是 App 平时所处的状态,TrackingRunLoopMode 是追踪 ScrollView 滑动时的状态。当你创建一个 Timer 并加到 DefaultMode 时,Timer 会得到重复回调,但此时滑动一个TableView时,RunLoop 会将 mode 切换为 TrackingRunLoopMode,这时 Timer 就不会被回调,不会影响到滑动操作。

有时希望滑动和定时器调用互不影响,就需要一个 Timer在两个 Mode 中都能得到回调。一种办法就是将这个 Timer 分别加入这两个 Mode;还有一种方式就是将 Timer 加入到顶层的 RunLoop 的 "commonModeItems" 中,"commonModeItems" 会被 RunLoop 自动更新到所有具有"Common"属性的 Mode 里去。

_timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(OnTimeCheck) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
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