<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[老树山庄]]></title><description><![CDATA[用文字记录生活，用影像留住足迹。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wateronly]]></copyright><item><title><![CDATA[SAP FICO PA 模拟题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/6177346</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/6177346</guid><author>wateronly</author><pubDate>Thu, 10 Feb 2011 16:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />1. Chart of accounts? 1,2,3 1) can be allocated to multiple <br />company codes 2) can be defined as the group_ chart of account 3) <br />only contains definitions for G/L account 4) can only be <br />allocated to one company code 2. A client? 2,4 1)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5句话改变一生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2899261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2899261</guid><author>wateronly</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 13:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一句话是：优秀是一种习惯。  　　这句话是古希腊哲学家亚里士多德说的。如果说优秀是一种习惯，那么懒惰也是一种习惯。人出生的时候，除了脾气会因为天性而有所不同，其他的东西基本都是后天形成的，是家庭影响和教育的结果。所以，我们的一言一行都是日积月累养成的习惯。我们有的人形成了很好的习惯，有的人形成了很坏的习惯。所以我们从现在起就要把优秀变成一种习惯，使我们的优秀行为习以为常，变成我们的第]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收集的一些生活常识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2899166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2899166</guid><author>wateronly</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 13:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1 不管是鞋子的哪个地方磨到了你的脚，你就在鞋子磨脚的地方涂一点点白酒，保证就不磨；  2 皮包上有了污渍或者是脏了的话，可以用棉花蘸风油精擦拭；  3 在洗完脸后，用手指沾些细盐在鼻头两侧轻轻摩擦，然后再用清水冲净，黑头粉刺就会清除 干净，毛细孔也会变小；  4 出门是随时在包包里面带一节小的干电池，如果你的裙子带静电的话把电池的正极在裙子上 面擦几下就可以去掉静电了；  5 若有小面积皮肤损]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[很全面的linux方面的概述。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2898327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2898327</guid><author>wateronly</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 10:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux目录架构  /         根目录  /bin            常用的命令   binary   file   的目錄  /boot         存放系统启动时必须读取的档案，包括核心   (kernel)   在内                 /boot/grub/menu.lst         GRUB设置                 /boot/vmlinu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于技术和能力的关系。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2898246</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2898246</guid><author>wateronly</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 10:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 　　一。 在中国你千万不要因为学习技术就可以换来稳定的生活和高的薪水待遇，你千万更不要认为哪些从事 市场开发，跑腿的人，没有前途。 　　不知道你是不是知道，咱们中国有相当大的一部分软件公司，他们的软件开发团队都小的可怜，甚至只有1-3个人，连一个项目小组都算不上，而这样的团队却要承担一个软件公司所有的软件开发任务，在软件上线和开发的关键阶段需要团队的成员没日没夜的加班，还需要为测试出的B]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象的四个基本特征。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2880869</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2880869</guid><author>wateronly</author><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 15:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.抽象： 　　抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。比如，我们要设计一个学生成绩管理系统，考察学生这个对象时，我们只关心他的班级、学号、成绩等，而不用去关心他的身高、体重这些信息。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。过程抽象是指任何一个明确定义功能的操作都可被使用者看作单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对于面向对象的一些通俗的理解。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2880742</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2880742</guid><author>wateronly</author><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 14:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一、什么是类？ 如果将对象比作房子，那么类就是房子的设计图纸，对象就是类的实现或实例。所以面向对象设计的重点是类的设计，而不是对象的设计。 对于C++程序而言，设计孤立的类是比较容易的，难的是正确设计基类及其派生类。更准确的比方，“食物”是“水果”的基类，“水果”是“食物”的派生类，而“苹果”则是“水果”的派生类，某一个具体的“苹果”就是对象（“苹果”的实例），从基类到派生类再到对象，一步步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于c#中的一些感念的理解。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2878189</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2878189</guid><author>wateronly</author><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 09:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近一段时间在学习C#，因为以前从事系统管理类的工作，主要是cisco和linux包括windows服务器方面的工作，最近一段时间工作不是太忙，所以可以抽空来学习一下C#，开始学习有一段时间了，对里面的一些感念有些理解的不是太深，最近查阅了一些资料，对这些感念做了一个通俗的理解，特记录下来，以备后用。1.类什么是类呢？顾名思义，类就是定义一个类型，举个简单的例子，定义一个类“动物”可以描述]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简单实例说明委托和事件。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2838702</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2838702</guid><author>wateronly</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 16:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚在blog上看到有位兄弟写的，感觉不错转了过来。当时学习.net的时候只知道事件驱动，却搞不懂什么是委托更不会定义事件，当然就不能写出什么高质量的程序，以下是个人对委托的理解，用最简单的实例讲解，给初学者一点提示吧，高手就不用看了，呵呵：）委托可以这么来理解，委托就像是定义一个指针（C++），提供入口。1 实例1：执行一个委托定义的方法         第一步：定义一个委托     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于基本类和派生类的基本问题。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2837670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2837670</guid><author>wateronly</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 13:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.基类和派生类的一些基本概念class B : A{}A是基类,B是派生类.一个类最多只允许从一个类中派生.class C : B{}B还可以充当C的派生类继承总是隐式为public的,System.Object是所有类的根编译器会把你的类悄悄的编译成 class A : System.Object{}2.调用基类的构造函数         class B :]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中事件的通俗的理解。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2836230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wateronly/article/details/2836230</guid><author>wateronly</author><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 09:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  这是我对C#中事件的通俗看法，比较适合初学者(其实我也是初学者)对C#事件的理解，本人因为刚入门，在学习C#的事件原理时，发现很多书上写得很不好理解，不适合初学者，所以我想在这里谈谈我对它的看法，可能不是很准确，如果说得对的，请大家鼓鼓掌，不对的或是不规范的地方，还请高手帮忙更正一下，谢谢了。 在学C#之前，我看过《JAVA编程思想》，还有一些JAVA的入门级的书籍，其中对事件的讲解，]]></description><category></category></item></channel></rss>