35、Go语言网络编程:TCP、UDP与WebSocket实现

Go语言网络编程:TCP、UDP与WebSocket实现

在网络编程领域,Go语言凭借其高效的并发模型和丰富的标准库,成为了开发网络应用的热门选择。本文将详细介绍如何使用Go语言开发TCP服务器、UDP客户端和服务器,以及WebSocket服务器。

1. 使用net.ListenTCP()开发TCP服务器

此TCP服务器实现了回显服务,即把客户端发送的数据原样返回给客户端。以下是 otherTCPserver.go 的代码:

package main
import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "strings"
)
func main() {
    arguments := os.Args
    if len(arguments) == 1 {
        fmt.Println("Please provide a port number!")
        return
    }
    SERVER := "localhost" + ":" + arguments[1]
    s, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", SERVER)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    l, err := net.ListenTCP("tcp", s)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    buffer := make([]
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