Go语言网络编程:TCP、UDP与WebSocket实现
在网络编程领域,Go语言凭借其高效的并发模型和丰富的标准库,成为了开发网络应用的热门选择。本文将详细介绍如何使用Go语言开发TCP服务器、UDP客户端和服务器,以及WebSocket服务器。
1. 使用net.ListenTCP()开发TCP服务器
此TCP服务器实现了回显服务,即把客户端发送的数据原样返回给客户端。以下是 otherTCPserver.go 的代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
arguments := os.Args
if len(arguments) == 1 {
fmt.Println("Please provide a port number!")
return
}
SERVER := "localhost" + ":" + arguments[1]
s, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", SERVER)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
l, err := net.ListenTCP("tcp", s)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
buffer := make([]
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