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java的反射机制
1、Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够调用这个类所属的属性和方法;对于一个对象来说,都能够调用这个对象的任意一个方法和属性;这种动态获的取信息以及动态调用对象的方法功能称为java的反射机制。2、Java反射及时主要的功能:(1)、在运行时判断任意一个对象所属的类;(2)、在运行时构造任意一个类的对象;(3)、在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;(原创 2017-06-18 16:34:59 · 307 阅读 · 0 评论 -
线程和进程
一、线程(process)1、线程:是指程序在执行的过程中,能够执行程序代码的一个执行单元。2、线程有4中状态:运行、就绪、挂起和结束。3、线程是程序执行的最小单元。4、单线程:指的是程序执行过程中只有一个有效操作的序列,不同操作序 列之间都有明确的执行先后顺序。5、多线程:是指程序在执行的过程中,有多个有效操作的序列,并且能够 同时运行的。6、多线程的使用好处:原创 2017-07-04 13:36:12 · 580 阅读 · 0 评论 -
forward和redirect的区别联系
1、forward和redirect(1)、forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发送给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容时从哪来的,所以它的地址栏还是原来的地址栏。 redirect是服务器根据逻辑发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,所以地址栏显示的是新的URL。(2)、从数据共享来原创 2017-07-04 21:56:08 · 437 阅读 · 0 评论 -
java中GC(垃圾回收)
1、在java中,GC代表的是垃圾回收(Garbage Collection,GC),它的主要作用是用于回收程序中不再使用的内存。回收的是无任何引用的对象占据的内存空间,并不是对象本身。2、在java中,垃圾回收器自动检测对象的作用域,可自动地把不再被使用的存储空间释放掉。3、垃圾回收器主要完成3项任务(1)、分配内存;(2)、确保被引用的对象的内存不被错误原创 2017-06-27 16:26:27 · 598 阅读 · 0 评论 -
java基础个人总结
一、java的专业术语:1、JDK:编写java程序的程序员使用的软件2、JRE:运行java程序的用户使用的软件3、SE:用于桌面或简单的服务器应用的java平台4、EE:用于复杂的服务器应用的java平台5、ME:用于手机和其他小型设备的java平台6、java是HTML的扩展 (1)、 java是一种程序设计语原创 2017-06-14 16:48:59 · 597 阅读 · 0 评论 -
Set集合中使用add方法添加对象
1、java.util.Set——无重复元素集合类(1)、使用add()方法向set集合中添加对象1)、如果Set集合中已经给定包含相同的对象时,则不改变原来Set集合。语法 boolean add(E e) 返回值:如果Set集合中不包含要添加的对象,则添加对象并返回true;否则返回false。参数:e是要添加到Set集合中原创 2017-07-30 13:01:15 · 26756 阅读 · 0 评论 -
父子类的向上转型和向下转型
首先从一个例子看:class A { double f(double x, double y) { return x + y; } static int g(int n) { return n * n; } } class B extends A { double f(double x, double y)原创 2017-07-31 20:27:56 · 954 阅读 · 0 评论 -
java中的拆箱和自动装箱
基本类型的自动拆箱和装箱是在java5.0版本提供的。java中的自动装箱和拆箱指的是基本数据类型和包装类型的自动相互转换,这个自动转换的过程是在编译阶段。 1、自动装箱(autoboxing) 把Integer类型赋值给int类型。此时,int类型变量的值会自动装箱成Integer类型,然后赋给Integer类型的引用,这里底层就是通过调用valueOf()这个方法来实现所谓原创 2017-07-24 15:45:40 · 395 阅读 · 0 评论 -
用冒泡排序的算法对输入的字符串进行排序
一、对输入的数字使用冒泡排序的方法进行排序import java.util.Scanner;public class paiXu { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc = new Scanner(System.in); String s原创 2017-09-04 09:40:09 · 3479 阅读 · 0 评论 -
java中的异常处理
1、finally块中的代码什么时候被执行(1)在java语言的异常处理中,finally块的作用就是为了保证无论出现什么情况,finally块理的代码都是一定会被执行的。(2)如果try-finally和catch-finally中都有return,那么finally块中的return语句将会覆盖别处发return语句,最终返回到调用者那里的是finally中的return的值。原创 2017-09-04 10:35:07 · 535 阅读 · 0 评论 -
Spring MVC框架的个人理解
1、Spring MVC 是一种POJO(简单的面向对象)的开发模式主要的核心是控制器,一般不能直接处理请求,而是委托给了Spring上下文中的其他bean,并通过Spring的依赖注入功能,将bean注入到控制器中。2、Spring MVC框架主要是由DispatcherServlet(前端控制器)、HanderMapping(处理器映射)、Controller(控制器)、Mod原创 2017-09-19 10:56:15 · 1418 阅读 · 0 评论 -
finally的详解
主要讨论下try-catch语句中finally的用法;在java语言的异常处理中,无论程序出现什么情况,finally块中的代码都是会被执行的。程序中执行return语句就是意味着结束当前函数的调用并跳出这个函数体,也就是说故中的任何语句都是在return语句之前执行。1、如上可知程序中的finally块中的代码也是在return语句之前执行;但是如果try-finally块代码和c原创 2017-06-24 13:30:05 · 915 阅读 · 0 评论 -
java中的异常
一、异常1、异常是指:程序在运行时所发生的非正常情况或者错误,当程序违反了语义的规则时,java虚拟机就会将出现的错误表示为一个异常抛出。(异常包括:程序执行的过程中遇到的事先没有预料到的情况)2、异常的目的:主要是想提高程序的安全性和鲁棒性。3、程序出现异常时,可以使throw抛出的有:Error、Throwable、Exception、RuntimeException4、异原创 2017-06-24 11:41:35 · 601 阅读 · 0 评论 -
java中获取Class 类的三种方法
Java中获取Class类的三种方法:1、Class.forName(“类的路径”)2、类名.Class3、实例.getClass();1、Class.forName(“类的路径”)使用class类的静态方法forName(),用类的名字获取一个class实例,即根据类的字符串名称可以获得Class实例,可以动态的加载类。2、类名.Class运用.class的方式获取C原创 2017-06-12 12:33:09 · 4561 阅读 · 0 评论 -
面向对象技术
1、面向对象技术是一种编程术语。2、面向对象是把数据和对数据的操作方法放在了一起,作为一个整体也就是对象。3、同类对象抽象出其共性即为类,类可以通过简单的外部接口与外界发生关系,而对象之间则是通过消息进行通信。4、面向对象的特征:(1)、抽象抽象主要是指关注当前目标有关的方面。抽象分为两种:一是:过程抽象;二是:数据抽象;(2)、继承继承是一种联结类的层原创 2017-06-19 10:32:03 · 664 阅读 · 0 评论 -
this和super的区别用法
1、this是指当前的实例对象用来区分对象的成员变量与方法的形参(当一个方法的形参和成员变量的名字相同时,就会覆盖成员变量)。例如:this.name = name; this.name表示左边的值为成员变量,不是构造函数或者方法的形参。 2、super可以用来访问父类的方法或者成员变量当子类的方法或者成员变量和父类的成员变量名称相同时,就会覆盖父类的方法或者成原创 2017-06-19 11:42:50 · 497 阅读 · 0 评论 -
继承、重载和覆盖的区别
主要介绍了继承、重载和覆盖的区别原创 2017-06-19 13:54:23 · 7164 阅读 · 0 评论 -
Cookie会话管理
Cookie会话管理1、Cookie是指某些网站为了辨别用户身份、进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密)。Cookie伴随着用户请求和页面在web服务器和浏览器之间传递,Cookie包含每次用户访问站点时web应用程序都可以读取的信息。 例如:用户打开浏览器点击多个链接或访问多个web资源之后,关闭浏览器,这个过程就是一个会话的过程。当下次再打开次链接或者访问原创 2017-06-07 19:40:05 · 523 阅读 · 0 评论 -
Interface、extends、implement的区别
解释Interface、extends、implement关键字的区别原创 2017-06-04 16:10:47 · 8333 阅读 · 1 评论 -
Collection和Collections的区别
1、Collection是一个集合接口。主要提供了对集合对象进行基本操作的通过接口方法。实现接口的类主要有List和Set。2、Collections是针对于集合类的一个包装类。主要提供了一系列的静态方法以实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化操作,大多数方法都是用来处理线程表。(1)、Collections类不能被实例化;(2)、若使用Collections类的方法时,对原创 2017-06-29 12:06:44 · 425 阅读 · 0 评论 -
Map中HashMap和HashTable的区别
Map是用来存储键值对的数据结构;(1)、在数组中通过数组下标对其内容进行索引的;(2)、在Map中,则是通过对象来进行索引的,用来索 引的对象叫做key(键),其对应的对象是value(值)。(3)、Map接口有两个实现类HashMap和HashTable,他 们保存元素的时候,都是无序的;并且HashMap和HashTable都采用了hash法进行索引的。1原创 2017-06-29 13:20:48 · 1057 阅读 · 0 评论 -
break、continue和return的区别
1、break用于直接跳出当前循环或者程序块,执行剩下的代码。(1)、当多层循环嵌套,并且break语句出现在嵌套循环中的内层循环体时,它将紧紧只是停止内层循环的执行,而并不影响外层循环的执行。(break只能跳出当前的循环)(2)、运用break语句跳出多重循环,可以在多重循环外面定义一个标识,然后在循环体中使用带有标识的break语句,这样就可以跳出多重循环。 例如:原创 2017-06-20 15:04:53 · 557 阅读 · 0 评论 -
final、finally和finalize的区别
1、final(1)、final一般用于声明属性、方法和类的。声明属性表示属性 是不可变的;声明方法表示方法不可覆盖的;声明类表示 类不可被继承的(也就是不能有子类);(2)、final属性:被final修饰的变量不可变(1、引用不可变; 2、对象不可变)。(3)、 final方法:如果这个方法被final所声明,则这个方法不 允许任何子类重写这个方法,但是子类可使用这个方法;原创 2017-06-22 11:21:26 · 488 阅读 · 0 评论 -
switch和assert的详解
一、switch1、switch一般用于多分枝选择,在使用switch(expr)时,其中expr只能是一个整数表达式(可以是基本类型int或者对其进行包装类integer)或者是一个枚举常量(可以由整型或者字符串类型实现)。其中long、float和double必须将其强制转换成int类型才可以使用。2、Switch一般和case一块使用,case语句之后可以直接接常量数值,也可以直原创 2017-06-22 11:22:35 · 848 阅读 · 0 评论 -
java中创建对象的几种方法的总结
Java创建对象主要有四种方法:1、通过new关键字创建对象2、通过clone()方法创建一个对象3、通过反序列化的方式创建对象4、通过反射机制创建对象1、通过new语句创建对象这是java中最简单的创建对象那个的方式,这种方式也可以调用任意的构造函数;例如:Object obj = new Object();2、通过clone()方法创建一个对象在ja原创 2017-06-11 18:12:19 · 797 阅读 · 0 评论 -
Java虚拟机运行时数据区详解
1、程序计数器程序计数器是一块较小的是内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。程序计数器是线程私有的(也就是线程隔离的数据区),主要是为了线程在切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储(这就是线程私有)。如果程序正在执行的是一个java方法,这个计数器记录的是正在执行的原创 2017-10-06 19:36:07 · 757 阅读 · 0 评论