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warmtrue
这个作者很懒,什么都没留下…
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D3DRENDERSTATETYPE 参数说明 中文
IDirect3DDevice::SetRenderState(D3DRENDERSTATETYPE State, DWORD Value)中的参数作用说明 typedef enum D3DRENDERSTATETYPE { 7…208 } D3DRENDERSTATETYPE, *LPD3DRENDERSTATETYPE; DDRS_ZENABLE 用于控制深度缓存的状态。它的状态是用一个枚举类转载 2009-10-04 19:08:00 · 2422 阅读 · 0 评论 -
D3DPRESENT_PARAMETERS的参数说明
首先要讲的就是D3DPRESENT_PARAMETERS这个结构。下面是它的定义: struct D3DPRESENT_PARAMETERS{ UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBufferCount; D3DMUL转载 2009-10-04 19:04:00 · 2598 阅读 · 0 评论 -
矩阵改变,平移,缩放,旋转(转)
缩放矩阵模型比较大时,就需要把它缩小,这样就需要使用到缩放矩阵。缩放矩阵如下所示:其中的S就是缩放系数,如果要放大,就需要设置S大于0。如果要缩小,就要设置S小于1大于0。D3D里已经准备好一个设置这样缩放矩阵的函数,它就是D3DXMATRIX * D3DXMatrixScaling( D3DXMATRIX * pOut, FLOAT sx, FLOAT sy, FLO转载 2009-10-06 17:23:00 · 8711 阅读 · 0 评论