Android AIDL使用

导引:
AIDL:Android Interface Definition Language,就是Android接口定义语言,为了实现两个app进程间数据通信

流程:所谓的C/S模式,客户端©+服务端(S)

释义:
AIDL:通过新建AIDL文件,build->make project生成.java文件,完成CS间的通信,但是我们最终关注的是android端通过AIDL调用别人的数据.

1:在java 源码同级目录新建aidl目录,先新建同服务器端相同包名的包new-folder-aidl folder,再新建Aidl文件new-aidl-aidl file,比如FService.aidl,保存后build-make project会自动在generated里生成FService.java文件,不用太关注里面什么东西

package com.Service.aidl;
interface FService{  
	int open(int num);
}    

2:定义MyService完成FService的绑定和解绑,并在AndroidManifest.xml中注册

 <service android:name=".service.MyService">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.aile.device_service" />
            </intent-filter>
 </service>
 
public class MyService extends Service {
private static FService fService;
  private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            fService= null;
        }
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            fService= FService .Stub.asInterface(service);
        }
    };
 public void connectDevice(Context paramContext) throws Exception {
        if (fService== null) {
            Intent intent = new Intent();
            intent.setPackage("com.aile.ware");
            intent.setAction("com.aile.device_service");
            bindService(intent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
        }
    }
    private void disconnectDevice() {
        if (fService!= null) {
            try {
                unbindService(serviceConnection);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                fService= null;
            }
        }
    }
 public static FService getFService() {
        return fService;
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
         try {
            connectDevice(this);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
 public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        disconnectDevice();
    }
    public boolean onUnbind(Intent paramIntent) {
        disconnectDevice();
        return false;
    }
}

3:在mainactivity启动service

startService(new Intent(this, MyService .class));

4:在需要的activity中完成调用

MyService .getFService().open(50);

好了,结束

### 使用AIDL进行Android进程间通信 #### 创建AIDL文件 为了简化复杂的IPC编程,Android提供了一种称为AIDL的语言。这种语言帮助开发者定义客户端和服务端之间的接口[^1]。 在项目中集成AIDL支持的第一步是在`app/src/main/aidl`目录下创建一个新的`.aidl`文件。假设命名为`MyAidlService.aidl`,此操作可以通过IDE菜单完成,在目标位置右键点击并选择新建选项来实现[^2]。 #### 定义远程接口 接下来,在新建立的`.aidl`文件内声明所需的方法签名。这些方法代表了服务端对外公开的功能点。例如: ```aidl package com.test.aidl; interface OpenData { void cycleData(String linData); boolean handshake(int cmdNumber); void listenerData(ActionCallback actionCallback); } interface ActionCallback { void callback(String jsonData); } ``` 上述代码片段展示了如何定义一个简单的双向交互接口——不仅能够发送命令到服务器(`cycleData`, `handshake`),还能接收来自服务器的通知(`listenerData`)[^3]。 #### 实现服务端逻辑 一旦完成了接口的设计,就需要编写实际的服务类去落实具体的业务行为。这一步骤涉及继承自动生成的帮助类,并重写相应的方法体。同时记得配置`AndroidManifest.xml`使得该服务可以被其他应用程序发现和连接: ```xml <service android:name=".OpenDataService" android:exported="true"> </service> ``` 这里设置了属性`android:exported=true`表示允许外部组件绑定至本服务;另外指定独立的工作线程`:remote`有助于提高性能表现[^4]。 #### 构建与部署 当所有的准备工作就绪之后,执行构建任务将会触发编译器自动转换`.aidl`描述成Java源码形式。生成后的存根位于项目的`build/generated/source/aidl/debug/com/test/aidl/OpenData.java`路径之下。 ---
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