Android 10 定位权限问题

本文针对高德定位SDK出现的错误码13问题进行了深入分析,并提供了详细的解决方案,包括修改AndroidManifest.xml文件及动态权限配置,以确保应用程序在后台也能正确获取位置信息。

问题:
1,有人反馈点位有大量重复的,打开源码看了一下日志,高德定位只要离开APP,打开其他APP后隔一段时间就开始定位错误,信息如下:


错误码: 13
错误描述: 定位失败,由于未获得WIFI列表和基站信息,且GPS当前不可用,建议开启设备的WIFI模块,并将设备中插入一张可以正常工作的SIM卡,或者检查GPS是否开启;如果以上都内容都确认无误,请您检查App是否被授予定位权限

2,离开自己的APP后,显示的定位信息,时间和点位都是不变的

分析:
根据描述,唯一可以查看的就是权限问题,然后进入应用的权限看下定位,看到的是仅使用期间允许被选中,但印象中明显记得有个"始终允许"选项,这个怎么没有呢,故找到原因

解决:
1,由于项目的compileSdkVersion>=29,所以需要更改定位的后台权限,分别在AndroidManifest.xml和动态权限中配置下,本步骤解决了离开APP后定位错误码13的问题

AndroidManifest.xml文件中:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION" />

动态权限中:

//将如下权限放入自己的动态权限代码中
Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION,
Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,
Manifest.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION,

2,离开自己的App后定位的时间和点位保持不变,这时时间可改成自己生成,关于不持续定位问题,可以通过service,然后尽量保活即可

### 定位权限声明 在 Android 中,要使用定位功能,需要在 `AndroidManifest.xml` 文件中声明定位权限定位权限主要分为精准定位和粗略定位,精准定位一般通过卫星定位,粗略定位一般通过基站定位或 WiFi 定位,这两个权限都需要声明且需要动态申请。示例代码如下: ```xml <!-- 精准定位,一般通过卫星定位,需要动态申请权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <!-- 粗略定位,一般通过基站定位或WiFi定位,需要动态申请权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/> ``` ### 运行时权限申请 从 Android 6.0(API 级别 23)开始,引入了运行时权限动态检测机制,定位权限属于危险权限,需要在运行时进行申请。以下是一个简单的代码示例,用于检查并申请定位权限: ```java import android.Manifest; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Bundle; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.app.ActivityCompat; import androidx.core.content.ContextCompat; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int LOCATION_PERMISSION_REQUEST_CODE = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 检查是否已经有定位权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED || ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 如果没有权限,则申请权限 ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, LOCATION_PERMISSION_REQUEST_CODE); } else { // 已经有权限,可以开始定位操作 startLocation(); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); if (requestCode == LOCATION_PERMISSION_REQUEST_CODE) { if (grantResults.length > 0 && (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED || grantResults[1] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) { // 用户授予了定位权限,可以开始定位操作 startLocation(); } else { // 用户拒绝了定位权限,可以给出提示或进行其他处理 } } } private void startLocation() { // 这里可以实现具体的定位逻辑 } } ``` ### 权限检查 在使用定位功能之前,需要检查是否已经获得了定位权限。可以使用 `ContextCompat.checkSelfPermission` 方法进行检查: ```java if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED || ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 已经有权限,可以开始定位操作 startLocation(); } else { // 没有权限,需要申请权限 } ``` ### 权限管理 当用户选择“不再询问”选项时,应引导用户手动授予权限,以确保应用程序可以正常使用相关功能。可以通过 `shouldShowRequestPermissionRationale` 方法判断是否需要向用户解释为什么需要该权限。示例代码如下: ```java if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) || ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION)) { // 向用户解释为什么需要定位权限 } else { // 用户选择了“不再询问”,引导用户手动授予权限 } ```
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值