【这篇就长期更新吧】
<1>线性代数:
1. 高斯分布:
即正态分布,记为N(μ,σ^2)。
2. 协方差:
在概率论和统计学中用于衡量两个变量的总体误差。而方差是协方差的一种特殊情况,即当两个变量是相同的情况。
<2>分析数学
1. 卷积:
卷积是两个变量在某范围内相乘后求和的结果。
<3>图像
1. 位深:
存储图像每个像素所用的比特数,比如256色(即2^8)用8个bit,位深就是8.
2. 通道:
具体定义我也不知道,举个例子吧,RGB图,有三个通道,分别是R,G,B,每个通道都有0-255的取值,它们共同作用来呈现一个像素。类似地,ARGB就有四个通道,就是RGB再加上Alpha(透明度),也是有0-255的取值。
3. 噪声及其频率:
可能很多人跟我一样,以前只听说声音有频率,噪声也只是指扰乱我们学习、生活的声音而已。不过图像也有噪声,它的意思跟声音里的噪声相似,指各种妨碍人们对图像信息接受的因素(比如一坨雪花点出现在一张妹子的照片上)..图像噪声的频率也与声音噪声的频率相似,即是图像信号的变化的频率,比如一张照片亮度或是像素值变化得非常快,就是高频噪声;变化得慢,就是低频噪声。
4. HSL和HSV色彩空间:
HSL即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation,Lightness),又称HLS.
HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Value),又称HSB,其中B即英语:Brightness。
色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。
饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。
明度(V),亮度(L),取0-100%。