【openGL】 Cannot make QOpenGLContext current in a different thread

本文记录了一次解决在不同线程中使用QOpenGLContext导致软件闪退的问题,详细分析了错误原因,并提供了修改思路和具体解决方案。

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这个问题花了一些时间,在此记录一下,希望能够帮助大家

错误复现

线程里面进行gl画图—>使用renderPixmap()截图保存时。软件闪退。
报错:
Cannot make QOpenGLContext current in a different thread
QObject: Timers cannot be stopped from another thread
在这里插入图片描述

原因

测试了一下发现->show()函数也存在中断。原因如下:

  1. QOpenGLContext 类要求只能再一个线程中使用。即初始化使用需要在一个线程里面。
  2. myThread在构造函数中初始化,而在run函数中使用。
  3. 在主线程new(初始化),run函数中使用。
  4. 不在一个线程,即报错。
    不能

修改位置

修改思路:将gl初始化放入run里面/gl作为局部变量

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