Java多线程基础-3-基础延伸

本文介绍了线程的基本状态及转换,包括创建、可运行、运行、阻塞和死亡等状态,并探讨了线程间如何通过同步机制如synchronized关键字和Lock接口确保数据一致性。还讨论了线程优先级、线程组以及线程池等相关概念。

1、线程的状态:创建,可运行,运行,阻塞,死亡。thread类的方法改变状态,new创建,start可运行状态,运行中执行run方法,阻塞(io阻塞,休眠,锁定等待消息),死亡。

2、其他通用方法:

sleep。使线程进入睡眠状态。public static void sleep(long millis) throws InterruptedException.参数为指定的睡眠时间。注意InterruptedException。调用方法后进入不可运行状态,时间过后进入可运行状态。

yield。静态方法。暂停线程的yield方法。线程处于可运行状态,同优先级的线程先执行,若无则执行。不去阻塞线程,使线程进入就绪状态。让系统的线程调度重新调度一次。大部分情况下,调用yield方法后,线程调度器又将其调出来执行。

sleep与yield的区别在于,sleep暂停当前线程后,给其他线程机会,而yield只给优先级大于等于的线程机会。sleep使线程进入阻塞状态。sleep方法需要显示声明抛出或捕捉interruptedException.yield方法没有声明异常。

join。使线程暂停。public final void join(long millis) throws InterruptedException.使线程暂停,直到调用该方法的线程执行完再执行本线程。

wait。使当前线程进入阻塞状态。对于notify,notifyall方法,唤醒等待队列中的线程使之进入可运行状态。

interrupt。为线程设置一个中断标记,使线程进入sleep状态。?若调用interrupt方法需要捕获interruptException异常?。run方法运行时候用public void isInterrupted方法检测。

3、线程的优先级调度。最低优先级为1,最高为10,默认为5.public final setPriority(int newPriority)设置优先级。getPriority获取优先级。线程调度负责线程的排队和CPU在线程间的调度。优先级高的总是先执行,即使有线程在执行也会中断其执行。同优先级的有两种方式,一种是分时,一种是独占到执行完。

4、线程组。把多个线程组成一个对象,对线程组的操作即为对所有线程的操作。线程组可创建线程组。最高的组为main线程组。

public ThreadGroup(String name)创建名为name的线程组。

public ThreadGroup(ThreadGroup parent , String name)在parent下创建一个名字为name的线程组。

5、线程的同步机制。进程划分为线程为了得到更高的效率,但是对同一数据操作会产生问题。同步机制:对于共享数据互相锁定。任何时候只有一个线程能对其操作,保证数据的一致性。共享数据的互相锁定synchronized关键字,将一段程序和方法锁定在一个对象上,方法程序对于对象的操作不中断。

该日志指明的概念较为抽象,在笔记本上有一页没有懂,需要额外再处理。

6、单线程的程序只有单一顺序执行流,多线程有多个顺序执行流。多个顺序流互相不干扰。多个顺序执行流提高效率。?线程池为了提高多线程的性能?。并发是同一时刻只有一条指令,多个进程指令快速切换,在宏观上具有多个进程同时执行的效果。线程是进程的执行单元。一个线程必须有父线程。与父线程的其他线程共享所有进程的全部资源,编程方便,但是要确认不影响同一进程下的其他线程。线程执行是抢占式。线程共享的资源包括进程的代码段和共有数据。进程内存不共享,线程共享。创建进程需要额外的分配系统资源,创建线程代价小。

7、线程进入阻塞状态:1调用sleep方法主动放弃占用资源。2调用io阻塞方法,方法返回前,线程被阻塞。3等待某个通知notify。4使用suspend方法把线程挂起,容易死锁避免使用。相应的,线程解除阻塞状态:1sleep方法过了指定时间。2调用阻塞式io有了返回值。3、线程等待通知的时候,其他线程发来了通知。4、处于挂起的线程被调用了resume方法。

8、线程的同步。多线程引入监视器来解决多个线程修改同一个文件引发异常的问题。使用同步代码块。synchronized,推荐使用可能被并发访问的资源充当监视器。任何时候只有一个线程才能获得同步监视器的锁定。加锁-修改-释放锁。任何线程在修改资源前,对资源加锁,使其他资源无法修改该资源。保证线程安全。

使用同步锁lock,较synchronize灵活。lock用于控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁对共享资源的独占访问,每次只有一个线程对lock对象加锁,线程开始访问共享资源前获得lock对象。

感觉对于很多上面提到的方法没有代码操练十分有问题。



(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值