<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wangzuojoe的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wangzuojoe]]></copyright><item><title><![CDATA[C++ STL中哈希表 hash_map介绍 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5350353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5350353</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Fri, 05 Mar 2010 18:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ STL中哈希表 hash_map介绍 0 为什么需要hash_map用过map吧？map提供一个很常用的功能，那就是提供key-value的存储和查找功能。例如，我要记录一个人名和相应的存储，而且随时增加，要快速查找和修改：岳不群－华山派掌门人，人称君子剑张三丰－武当掌门人，太极拳创始人]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络游戏公司招聘C++程序员的笔试题(有我的答案)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5323964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5323964</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 22:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 请写代码打印100之内的素数，讲求效率（请做你的解法的效率分析）#include  #include#includeusing namespace std; int main(){	cout<<2<<endl;for(int i=3;i<100;i++)		if(i%2!=0)		{			for(int j=3;j<sqrt((float)i)+]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++面试题（有我做的答案，参考）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5323951</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5323951</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 21:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 2010-02-241.请在一个类中编写一个方法，这个方法搜索一个字符数组中是否存在某个字符，如果存在，则返回这个字符在字符数组中第一次出现的位置（序号从0开始计算），否则，返回-1，要搜索的字符数组和字符都以参数形式传递给该方法，如果传入的数组为空，应抛出异常#include  #include#includeusing namespace std; class]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转：Weka使用总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5268754</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5268754</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Fri, 29 Jan 2010 12:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.shen-wei.cn/shenwei/Class.asp?ID=30 ·Weka学习经验总结三（Weka开发－导入Weka包） 2009-07-20Weka学习经验总结三（Weka开发－导入Weka包）...[查看全文]·Weka学习经验总结二（聚类算法） 2009-07-20Weka学习经验总结二（聚类算法）...[查看全文]·W]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fopen]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5198173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5198173</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Sat, 16 Jan 2010 10:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdio/fopen/FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );Open fileOpens the file whose name is specified in the parameter filename a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在vc中创建目录（文件夹） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5198161</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5198161</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Sat, 16 Jan 2010 10:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最简单的方法是执行dos命令：system("md ...")但是这种方法会弹出来dos窗口。 另一种创建目录的方法： MakeSureDirectoryPathExists The MakeSureDirectoryPathExists function creates all the directories in the specified DirPath, beginning w]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[too many open files]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5198140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5198140</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Sat, 16 Jan 2010 10:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[中午我的Linode服务器又犯了老毛病，所有网站都不能访问。是因为服务器的nginx不停出错，输出的错误日志（error.log）塞满了整个分区。删除掉错误日志文件并重启nginx以后可以恢复正常。我查看了一下错误日志的内容，发现全部是“Too many open files while accepting new connection on 0.0.0.0:80”。用Too many open ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何：使用“调用堆栈”窗口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5193281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5193281</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Fri, 15 Jan 2010 13:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/a3694ts5(VS.80).aspx Visual Studio 版本Visual BasicC#C++J#Web Dev速成版否可用可用可用可用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ delay]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5193280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5193280</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Fri, 15 Jan 2010 13:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[MS VC++可以用MFC的Sleep函数,参数是毫秒。 delay函数要自己写，编译器里没有。 #include  // 头文件 time_t start_time, cur_time; // 变量声明 time(&start_time); do { time(&cur_time); } while((cur_time - start_time) 上面的 3 是 迟后 3 秒 很容易改写成自己的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[---七种主要的表情]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5190520</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5190520</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 16:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[每个人都有七种主要的表情(以下转载自沪江英语和lietome中文网)　　分别是　　一。愤怒　　表情特征　　1. 眉头向下紧蹙　　2. 怒目瞪视　　3. 双唇紧抿　　Anger　　1. Eyebrows down and together　　2. Eyes glare　　3. Narrowing of the lips 二。轻蔑（contempt）　　表情特征：　　1. 嘴角抿紧，并仅在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《lie to me》中相关微表情学]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5190508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5190508</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 16:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.单肩抖动——不自信2.注视对方眼睛——撒谎中（为了看看自己的把戏是否得逞）3.中断眼神交流——不代表撒谎（回忆中）4.回答时生硬的重复问题——典型谎言5.抬起下巴——十分尴尬6.揉鼻子——掩饰真相（男人的鼻子里的海绵体在撒谎时容易痒）7.眼睛向右看是在回憶,向左看是在思考謊話,8惊讶表情超过一秒就是假惊讶9.男人右肩微耸一下就是在说假话10.当不能倒着将事情]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微表情]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5190457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5190457</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 16:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是“微表情”　　为什么有时仅仅只需一瞥，我们就能断定自己是不是喜欢某个人呢？通常人们把这归因于下意识、直觉或是“本能感觉”，但是研究人员发现：眼睛收到的信息更加丰富-------微表情。　　人的脸部可以传输信息，它是媒介，是信息传输器。“阅读”一张脸时，有非常多的信息需要我们去发现。其中包括脸部的基本结构和肌肉特性：这张脸很长且棱角分明，还是又圆又胖？通常，看到一张陌生的面孔后，我们会]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Myeclipse+Flexbuilder]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5182286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5182286</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Tue, 12 Jan 2010 17:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2009-03-19MyEclipse6.0+FlexBuilder3插件关键字: flex 一、准备工作：所需要的软件：Eclipse 3.3 :  www.eclipse.orgFlexBuilder3 beta2 插件版: FB3_WWEJ_PluginMyEclipse 6.0：http://www.myeclipseide.com/Lcds ds-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ CreateFile*****]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5176292</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5176292</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Mon, 11 Jan 2010 17:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、*****CreateFile*****    这个函数可以创建或打开一个对象的句柄，凭借此句柄就可以控制这些对象：控制台对象、通信资源对象、目录对象(只能打开)、磁盘设备对象、文件对象、邮槽对象、管道对象。    函数原型：HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,                         // file name对象路径名DWORD ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CreateFile,ReadFile等API详解（或者说MSDN的翻译）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5176267</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5176267</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Mon, 11 Jan 2010 17:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先是wince驱动的分类问题。按照书上讲的说CE下驱动分成单体驱动和分层驱动,而看到另一种说法是本机驱动和流式驱动。经过microsun大哥的指点，把这两种分类法分开了。在这里引用一下：“单体与分层只是从代码的形式上做的分类.分层驱动代码上分为PDD与MDD,一般的微软已经实现了MDD，可能也实现了PDD，我们只需要对PDD做些修改就能使用，比如音频的驱动，显示的驱动。单层驱动是把PDD与MDD]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows CE驱动开发学习笔记 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5176243</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5176243</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Mon, 11 Jan 2010 17:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先是wince驱动的分类问题。按照书上讲的说CE下驱动分成单体驱动和分层驱动,而看到另一种说法是本机驱动和流式驱动。经过microsun大哥的指点，把这两种分类法分开了。在这里引用一下：“单体与分层只是从代码的形式上做的分类.分层驱动代码上分为PDD与MDD,一般的微软已经实现了MDD，可能也实现了PDD，我们只需要对PDD做些修改就能使用，比如音频的驱动，显示的驱动。单层驱动是把PDD与MDD]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IIS默认网站（停止）错误ox8ffe2740解决办法 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5172804</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5172804</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Mon, 11 Jan 2010 09:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原因：TCP端口80被占用． 解决办法：在IIS的默认网站-点击右键属性-把TCP端口80改成一个没有使用的端口(如88),IIS就可以使用了．]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络数据（socket）传输总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5163102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5163102</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Sat, 09 Jan 2010 09:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[环境限定：TCP/IP下的socket网络传输；C/C++开发语言，32/64位机。目前有两种方式对数据进行传输：1）字符流形式，即将数据用字符串表示；2）结构型方式，即将数据按类型直接传输。1）的方式保证所有的数据都是清晰的字符串明文，没有平台不一致问题，但传输的数据不定长，复合数据类型（如struct）的解析不方便。2）的方式保证数据长度固定/可控，方便对接受到数据的解析；但前提是要考]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[由小波变换想到的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5104715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5104715</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 11:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先讲讲笛卡尔坐标系    三维笛卡尔坐标系就是我们熟知的X，Y，Z坐标系。这个坐标系下向量的分解是该向量向三个坐标系的投影长度乘以单位矢量。    深入理解的话三个分量的组合可以带来更多的物理意义。例如，任意两个分量的组合可以看成向量向一个平面的投影。该组合量的意义是向量在投影平面上的近似（approximate），剩下的单独的分量是向量投影后的细节 （detail）。这个坐标系的意义其实是一组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[傅立叶变换和小波分析（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5104706</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangzuojoe/article/details/5104706</guid><author>wangzuojoe</author><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[无论是傅立叶变换还是小波变换，其实质都是一样的，既：将信号在时间域和频率域之间相互转换，从看似复杂的数据中找出一些直观的信息，再对它进行分析。由于信号往往在频域有比在时域更加简单和直观的特性，所以，大部分信号分析的工作是在频域中进行的。音乐——其实就是时/频分析的一个极好例子，乐谱就是音乐在频域的信号分布，而音乐就是将乐谱变换到时域之后的函数。从音乐到乐谱，是一次傅立叶或小波变换；从乐谱到音乐，就]]></description><category></category></item></channel></rss>