C++ delay

MS VC++可以用MFC的Sleep函数,参数是毫秒。

delay函数要自己写,编译器里没有。

#include <time.h> // 头文件

time_t start_time, cur_time; // 变量声明

time(&start_time);
do { time(&cur_time);
} while((cur_time - start_time) < 3);

上面的 3 是 迟后 3 秒

很容易改写成自己的delay函数:

#include <time.h>
void delay(int sec)
{
time_t start_time, cur_time; // 变量声明
time(&start_time);
do { time(&cur_time);
} while((cur_time - start_time) < sec );
}

调用:
(void) delay(5); // 滞后5秒

短于一秒的delay可以这样写:
clock_t start_time, cur_time;
start_time = clock();
while((clock() - start_time) < 3.0 * CLOCKS_PER_SEC)
{
}
但有的编译器不支持clock

推荐MS VC++ MFC的Sleep(毫秒)

<think>我们正在处理一个关于C++中实现延迟(delay)功能的问题。根据引用,我们可以找到一些相关信息:-引用[1]提到了C++11的线程支持,包括std::thread的使用。 -引用[2]和[3]则提到了延迟初始化(LazyInitialization)和线程中让出CPU的方法(std::this_thread::yield())。但是,用户的问题是关于“延迟(delay)”,通常指的是让程序暂停一段时间(比如睡眠一段时间),而不是延迟初始化。因此,我们需要区分:1.延迟初始化:在需要时才创建对象(设计模式)。2.时间延迟:让当前线程暂停执行一段时间(睡眠)。根据用户的问题“实现延迟的方法”,结合引用[3]中提到的std::this_thread::yield(),这虽然与线程调度有关,但并不是让线程睡眠一段时间,而是让出CPU。而用户可能更想要的是睡眠(sleep)功能。 在C++中,实现时间延迟(睡眠)的标准方法是使用<thread>和<chrono>头文件中的函数: -std::this_thread::sleep_for:使当前线程暂停执行一段指定的时间(如100毫秒)。 -std::this_thread::sleep_until:使当前线程暂停直到某个时间点。因此,我们应该向用户介绍这些方法。 另外,引用[1]中提到了std::thread,我们可以结合线程来展示如何使用睡眠。回答结构:1.澄清问题:用户所说的“延迟”是指时间上的延迟(睡眠)还是延迟初始化?2.假设用户需要时间延迟,介绍两种主要方法:sleep_for和sleep_until。 3.给出示例代码。4.说明yield()和睡眠的区别,避免混淆。 根据引用[3]中提到的yield(),我们也要解释一下,因为它也是一种“延迟”行为(主动让出CPU,但不会睡眠,而是立即重新参与调度),但通常不用于实现时间延迟。由于引用中并没有直接提到sleep_for,但这是标准做法,我们根据C++标准库的知识来回答。示例代码: ```cpp#include <iostream>#include <thread>#include <chrono>int main() {std::cout<< "Start..."<< std::endl;//延迟1秒std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout <<"After1second."<< std::endl;//延迟500毫秒std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));std::cout <<"After500milliseconds."<< std::endl;//使用sleep_until:延迟到当前时间点之后3秒autoend_time= std::chrono::system_clock::now() +std::chrono::seconds(3);std::this_thread::sleep_until(end_time);std::cout <<"After3seconds."<< std::endl;return0;} ```同时,我们也要注意引用[2]中提到的延迟初始化,如果用户实际上是指延迟初始化,那么我们需要解释设计模式。但是根据用户的问题“实现延迟的方法”,以及他之前的问题(我想查找C++中实现延迟(delay)功能的方法或函数),更可能是时间延迟。不过为了全面,我们可以简要说明。 因此,回答计划: 1.介绍时间延迟(睡眠)的方法。2.给出示例。3.简要说明延迟初始化和yield(),并指出它们与时间延迟的区别。 最后,生成相关问题。</think>### C++ 实现延迟的方法 在 C++ 中实现时间延迟(暂停执行)主要有以下两种标准方法,均需包含 `<thread>` 和 `<chrono>` 头文件: #### 1. **`std::this_thread::sleep_for`(固定时长延迟)** ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> int main() { std::cout << "开始执行..." << std::endl; // 延迟 2 秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout << "2 秒后" << std::endl; // 延迟 500 毫秒 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); std::cout << "500 毫秒后" << std::endl; return 0; } ``` - **原理**:使当前线程暂停执行指定时长。 - **时间单位**:支持 `nanoseconds`、`microseconds`、`milliseconds`、`seconds` 等(通过 `std::chrono` 指定)。 #### 2. **`std::this_thread::sleep_until`(延迟到指定时间点)** ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> int main() { auto start = std::chrono::system_clock::now(); // 设置目标时间点(当前时间 + 3 秒) auto end_time = start + std::chrono::seconds(3); std::this_thread::sleep_until(end_time); std::cout << "已延迟到指定时间点" << std::endl; return 0; } ``` - **原理**:使线程休眠直到系统时钟到达指定时间点。 - **适用场景**:需要精确同步到绝对时间的场景(如定时任务)。 --- ### ⚠️ 注意事项 1. **线程行为**: - 延迟仅作用于当前线程,不影响其他线程。 - 实际休眠时间可能略长于请求时间(受系统调度影响)[^1]。 2. **避免 `yield()` 误解**: - `std::this_thread::yield()` 是主动让出 CPU 而非延迟(线程立即重新参与调度)[^3]。 - **错误用法示例**: ```cpp while (!condition) std::this_thread::yield(); // 忙等待,浪费 CPU ``` 应改用 `sleep_for` 减少 CPU 占用。 3. **延迟初始化**: - 若需对象按需创建(而非时间延迟),需使用延迟初始化设计模式[^2]: ```cpp class LazyObject { std::unique_ptr<ExpensiveResource> resource; public: ExpensiveResource& get() { if (!resource) resource = std::make_unique<ExpensiveResource>(); return *resource; } }; ``` --- ### 相关问题 1. 如何精确测量 C++ 代码段的执行时间? 2. `sleep_for` 和 `sleep_until` 在实时系统中哪个更可靠? 3. 延迟初始化模式在哪些场景下能显著提升性能? 4. C++ 中如何实现跨平台的高精度定时器? [^1]: C++11引入了对线程的直接支持,这标志着C++进入了并发编程的新时代。在C++中,std::thread 是管理线程的基本方式。 [^2]: 深入理解延迟初始化:在C++中的实现与应用。在软件开发中,性能和资源管理是两个至关重要的方面。 [^3]: std::this_thread::yield(): 线程调用该方法时,主动让出 CPU,并且不参与 CPU 的本次调度。
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