首先值得注意的一点是jpct(含jpcp-ae)与一般的类GL的坐标系统是不一样的。
一般的GL坐标系统是X轴的正方向是向右的,Y轴的正方向是向上的,Z轴的正方向是向屏幕外面的。如图:
而jpct的坐标系统是X轴正方向是向右的,Y轴正方向是向下的,Z轴的正方向是向屏幕里面的。如图:
所以在使用第三方代码的时候注意不同坐标系统的转换。
首先值得注意的一点是jpct(含jpcp-ae)与一般的类GL的坐标系统是不一样的。
一般的GL坐标系统是X轴的正方向是向右的,Y轴的正方向是向上的,Z轴的正方向是向屏幕外面的。如图:
而jpct的坐标系统是X轴正方向是向右的,Y轴正方向是向下的,Z轴的正方向是向屏幕里面的。如图:
所以在使用第三方代码的时候注意不同坐标系统的转换。