代理和协议

1 . 协议的应用与功能
a.应用
1.(主要功能)规范接口(协议规范接口是强制的)

2 . 实现委托代理机制(实现对象之间的通信)  代理设计模式(iOS中常见)
        规范代理的行为-》传值

b.功能
▪ 协议就是为了满足统一的数据传输
▪ 一个类只能继承一个直接的父类,但可以通过实现多个接口(遵守多个协议),间接的实现了多继承.


//{ 不可以在协议中加成员变量
//    NSString *_obj;
//}

/**
@property (nonatomic, copy) NSString *str; // 可以的,其实写这个属性并不代表加什么成员变量,而是两个方法,一个setter, 一个getter
- (void)setStr:(NSString *)str;
- (NSString *)str;
 */

2 . 协议范例

#import <Foundation/Foundation.h>
// #import "Animal.h"

// 协议遵守<NSObject>协议
@protocol AnimalHomeDelegate <NSObject>

@optional // 可选 如果不实现也没有警告,但是当调用的时候,如果对象没实现些协议方法,照样crash
- (void)eat;

@required // 默认 必须实现 如果不实现,有警告,当调用的时候crash
- (void)drink; 
- (BOOL)compareByHeightAscend:(id<AnimalHomeDelegate>)animal;

@end

3 . 建立协议文件、扩展类(categary)

新建一个协议文件 File -> New File -> Objective-C File -> 选择Protocol,写上名字
@property (nonatomic, assign) id<BroadCastDelegate> delegate

4 . 判断是否继承了协议和实现了协议方法

if ([self.delegate conformsToProtocol:@protocol(BossDelegate)] && [self.delegate respondsToSelector:@selector(drive)]) {
    }
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