C#修饰符

修饰符用于限定类型以及类型成员的申明,C#中的修饰符按功能可分为四部分:属性修饰符,访问修饰符,类修饰符和成员修饰符。 

一:属性修饰符

[Serializable]:按值将对象封送到远程服务器。在按值封送对象时,就会创建一个该对象的副本,并将其序列化传送到服务器。 任何对该对象的方法调用都是在服务器上进行的。 

[STAThread]:是Single-Threaded Apartment单线程套间的意思,是一种线程模型(线程模式用于处理组件在多线程的环境里并行与并互的方式),套间线程(STAThread)模式中接口跨线程传递必须被调度(Marshal),不调度直传肯定会失败!而MTA或FreeThread模式中的接口可以不经调度直接传递。这种调度在特定的环境中非常影响性能(可有几百倍之差)。如VB里只支持STAThread模式。FreeThread模式的组件会在里面表现成和跨进程一样慢!线程模式是微软的COM基础中的极其重要的概念。

[MTAThread]:是MultiThreaded Apartment多线程套间的意思,同上也是一种线程模型。

二:访问修饰符

共有五种访问修饰符:public、private、protected、internal、protected internal。作用范围如下表:

public 公有访问。不受任何限制。
private 私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。
protected 保护访问。只限于本类和子类访问,实例不能访问。
internal 内部访问。只限于本项目内访问,其他不能访问。
protected internal 内部保护访问。只限于本项目或是子类访问,其他不能访问

三:类修饰符

public、internal、 partial、abstract、sealed、static


Partial:部分类,可以将一个类分成几部分写在不同文件中,最终编译时将合并成一个文件,且各个部分不能分散在不同程序集中。常见场景在Winform定义窗体或者控件时,自动生成的前端单元和逻辑单元。


Abstract:修饰类的时候表示该类为抽象类,不能够创建该类的实例。修饰方法的时候表示该方法需要由子类来实现,如果子类没有实现该方法那么子类同样是抽象类;且含有抽象方法的类一定是抽象类

Sealed:修饰类时表示该类不能够被继承,修饰方法时表示该方法不能被覆写。

Static:修饰类时表示该类时静态类,不能够实例化该类的对象,既然不能实例化该类,那么这个类也就不能够含有对象成员,即该类所有成员为静态;修饰类成员时,该成员为类成员,只能通过【类.成员名】的方式访问。

当static修饰构造函数时,构造函数不能含有任何参数,不能含有修饰符,构造函数不能对对象成员进行初始化操作。但是能够对静态成员进行初始化或者调用。不能保证他在什么时候执行,却能保证在第一次使用类型前执行。在静态构造函数中初始化的静态成员为最终初始化结果。

四:成员修饰符

public、protected、private、internal、sealed、abstract、virtual、override、readonly、const


Virtual:修饰方法成员,表示虚方法。父类可以含有该类的实现,子类可以覆写该函数。
Override:表示该方法为覆写了父类的方法。
Readonly:修饰字段,表示该字段为只读字段。


Const:修饰字段,表示该字段为只读字段。并且在编译时必须能够明确知道该字段的值,其值是硬编码到程序中去的,修改了该类型成员后需要重新编译才能使修改生效。
而readonly是运行时只读,内容在运行时确定,所以修改了readonly类型成员后无需重新编译即可生效。

Readonly不能修饰局部变量,const可以。

abstract用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。abstract不能和new同时用。


sealed用来修饰类为密封类,阻止该类被继承。同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。

注意:当一个类或方法没有被任何修饰符修饰时,默认为internal。

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