1、冒泡是指我们当前事件触发时的,该事件会进行逐级向上传递到祖先元素上,一直达到我们文档流中的根节点上。
那么在事件传播的过程中会触发每一个经过的元素上绑定的监听器
冒泡是默认的事件传播方式,除非特别的指定
常用于事事件委托,在父元素上监听子元素的事件,从而减少事件监听的数量,提高性能
2、那么捕获是指我们事件触发时,从祖先元素逐级传递到子元素上,在开发的过程中可以通过将监听器绑定到祖先元素中来进行事件传递之前对于全局的一个处理
这个事件流的模型的执行顺序是先通过捕获阶段,后通过目标阶段,再执行冒泡阶段
在开发的过程中可以通过stopProppagation来进行事件的阻止
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