在图形界面编程时,解决的首要问题就是如何将静态界面与代码关联起来,也可以说是代码如何与界面上的对象
通信, 代码如何操作界面上的对象。
在实例变量声明的时候,引用的两个关键词
IBOutlet :
通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应
IBAction:通过在方法前增加IBAction来说明该方法将与界面上的事件对应
本文介绍在图形界面编程中,如何通过代码与界面元素进行通信。具体包括如何使用IBOutlet关联UI对象,以及通过IBAction响应用户事件。
在图形界面编程时,解决的首要问题就是如何将静态界面与代码关联起来,也可以说是代码如何与界面上的对象
通信, 代码如何操作界面上的对象。
在实例变量声明的时候,引用的两个关键词
IBOutlet :
通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应
IBAction:通过在方法前增加IBAction来说明该方法将与界面上的事件对应

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