ESP32-Web-Server编程- WebSocket 编程

本文介绍了如何在ESP32上构建一个WebSocket服务器,以实现在多个客户端之间同步更新网页内容的功能。通过WebSocket,当某个客户端改变设备GPIO状态时,所有连接的客户端都能即时收到通知。文章详细讲解了前端和后端的实现细节,包括HTTP的WebSocket握手、接收和发送数据帧的过程。WebSocket相较于HTTP的优势在于双向通信和低延迟。

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ESP32-Web-Server编程- WebSocket 编程

概述

在前述 ESP32-Web-Server 实战编程-通过网页控制设备的 GPIO 中,我们创建了一个基于 HTTP 协议的 ESP32 Web 服务器,每当浏览器向 Web 服务器发送请求,我们将 HTML/CSS 文件提供给浏览器。

在这里插入图片描述

使用 HTTP 服务器库的缺点是,**如果多个客户端连接到 Web 服务器,当 A 浏览器改变了网页的内容(比如点餐系统),它不会自动更新网页上的内容到所有客户端B、C。我们可以通过使用 WebSocket 通信协议来解决此问题。**例如,如果多个客户端连接到 Web 服务器,并且任何一个客户端更改了设备的 GPIO 引脚的状态,则它将自动向所有连接的客户端通知该更改状态。

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