配置OSCache缓存步骤:
1.把oscache.properties文件放到src目录下边,然后把commons-logging-X.X.jar和oscache-2.4.jar包拷贝到lib目录下
2.使用标签用<%@ taglib uri="http://www.opensymphony.com/oscache" prefix="cache" %>
<cache:cache key="" scope="" time="" refresh="true/false/${param.bool}">
<%=new Date() %>
</cache:cache>
key:是对应的键值
scope:对应缓存的存放的区域application和session
time:默认的3600秒 一个小时,time是以秒为单位
refresh:true或false 强行清楚缓存
<cache:flush scope="application"/>
清除application范围内的所有缓存
<cache:flush scope="session" key="foobar"/>
清除session范围内的key为foobar的缓存
<cache:flush scope="application" group="currentcyData"/>
清除application范围内组名为currentcyData的所有缓存
<filter>
<filter-name>CacheFilter</filter-name>
<filter-class>com.opensymphony.oscache.web.filter.CacheFilter</filter-class>
<init-param>
<param-name>time</param-name>
<param-value>7200</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>scope</param-name>
<param-value>application</param-value>
</init-param>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>CacheFilter</filter-name>
<url-pattern>/XX/*.jsp</url-pattern> 要过滤的路径 /xx/xx/*
</filter-mapping>
oscache.properties osCache的配置文件 放在 webapp/WEB-INF/classes/下;
oscache.properties 中的配置项如下:
1、cache.memory:
是否使用内存缓存; true 或 false。默认为true;
2.cache.capacity
缓存的最大数量。默认是不限制,cache不会移走任何缓存内容。负数被视不限制。
3、cache.algorithm
运算规则。为了使用规则,cache的size必须是指定的。
如果cache的size不指定的话, 将不会限制缓存对象的大小。如果指定了cache的size,但不指定algorithm,
那它会默认使用:com.opensymphony.oscache.base.algorithm.LRUCache
有下面三种规则:
* com.opensymphony.oscache.base.algorithm.LRUCache : last in first out(最后插入的最先调用)。默认选项。
* com.opensymphony.oscache.base.algorithm.FIFOCache : first int first out(最先插入的最先调用)。
* com.opensymphony.oscache.base.algorithm.UnlimitedCache : cache中的内容将永远不会被丢弃。
如果cache.capacity不指定值的话,它将被设为默认选项。
4、cache.blocking
是否同步。true 或者 false。一般设为true,避免读取脏数据。
5。cache.unlimited.disk
指定硬盘缓存是否要作限制。默认值为false。false的状况下,disk cache capacity 和cache.capacity的值相同。
6、cache.persistence.class
指定类是被持久化缓存的类。class必须实现PersistenceListener接口。
作为硬盘持久,可以实现com.opensymphony.oscache.plugins.diskpersistence.HashDiskPersistenceListener接口。
它把class的toString()输出的hash值作为文件的名称。如果你要想文件名易读些(自己设定),DiskPersistenceListener 的父类也
能使用,但其可能有非法字符或者过长的名字。
7、cache.path
指定硬盘缓存的路径。目录如果不存在将被建立。同时注意oscache应该要有权限写文件系统。
例:
cache.path=c://myapp//cache
or *ix:
cache.path=/opt/myapp/cache
8、cache.persistence.overflow.only (NEW! Since 2.1)
指定是否只有在内存不足的情况下才使用硬盘缓存。
默认值false。但推荐是true如果内存cache被允许的话。这个属性彻底的改变了cache的行为,使得persisted cache和memory是完全不同。
9、cache.event.listeners
class名列表(用逗号隔开)。每个class必须实现以下接口中的一个 或者几个
CacheEntryEventListener:接收cache add/update/flush and remove事件
CacheMapAccessEventListener :接收cache访问事件。这个可以让你跟踪cache怎么工作。
默认是不配置任何class的。当然你可以使用一下的class:
* com.opensymphony.oscache.plugins.clustersupport.BroadcastingCacheEventListener : 分布式的监听器。可以广播到局域网内的其他cache实例。
* com.opensymphony.oscache.extra.CacheEntryEventListenerImpl :一个简单的监听器。在cache的生命周期中记录所有entry的事件。
* com.opensymphony.oscache.extra.CacheMapAccessEventListenerImpl : 记录count of cache map events(cache hits,misses and state hits).
10、cache.key
在application 和 session的作用域时 用于标识cache 对象的, 用于ServletCacheAdministrator;
此属性不是指定为"__oscache_cache"格式时为默认值, 如果代码中需要用到默认值时可以通使用com.opensymphony.oscache.base.Const.DEFAULT_CACHE_KEY
来取得;
11、cache.use.host.domain.in.key
当配置多个服务器时,想通过服备器名称自动生成cache key时,可将此属性设为true. 默认值为false;
12、Additional Properties
在以上基础选项之上可以加入一些额外的属性到此文件中.
例: JavaGroupsBroadcastingListener 便是额外的.
13、cache.cluster.multicast.ip
用于缓存集群. 默认为231.12.21.132
14、cache.cluster.properties
指集群中的额外配置项. 以下是默认设置:(此属性的相关说将在集群文档中说明)
UDP(mcast_addr=231.12.21.132;mcast_port=45566;ip_ttl=32;/
mcast_send_buf_size=150000;mcast_recv_buf_size=80000):/
PING(timeout=2000;num_initial_members=3):/
MERGE2(min_interval=5000;max_interval=10000):/
FD_SOCK:VERIFY_SUSPECT(timeout=1500):/
pbcast.NAKACK(gc_lag=50;retransmit_timeout=300,600,1200,2400,4800;max_xmit_size=8192):/
UNICAST(timeout=300,600,1200,2400):/
pbcast.STABLE(desired_avg_gossip=20000):/
FRAG(frag_size=8096;down_thread=false;up_thread=false):/
pbcast.GMS(join_timeout=5000;join_retry_timeout=2000;shun=false;print_local_addr=true)