kotlin Channel Flow 遇到的问题

本文深入探讨了Kotlin协程中的channel与flow机制,解析了channel在调用receive后的影响,以及如何正确使用flow进行数据收集,特别是在主线程与IO线程间的切换策略。

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首先是channel 如果 channel 调用过一次 receive 那么再用for循环去拿到的就会少一个,每次调用receive 是从阻塞队列中取一个,取了队列中就没了

val markerchannel = Channel<Marker>()
            launch {
                //发送楼盘描述
                for (i in 0..(dragPositionDesArray.size() - 1)) {
                    val marker = dragPositionDesArray[i]
                    if(marker != null){
                        markerchannel.send(marker)
                }
               
                //关闭channel
                markerchannel.close()
            }
markerchannel.receive()

在用flow 发送百度地图截屏后的结果的时候 flow.collect死活拿不到,同样的逻辑 channnel 就没事,

val channel = Channel<Bitmap>()
            mBaiduMap.snapshot { bitmap ->
                launch {
                    channel.send(bitmap)
                    channel.close()
                }

            }

val mapFlow = flow {
mBaiduMap.snapshot { bitmap ->
                launch {
                    omit(bitmap )
                }

            }
}

launch {
     mapFlow.collect
}
            

最后发现是需要再 runBlocking 中执行 flow.collect 才能拿到结果, 为了防止 runBlocking 阻塞主线程,最好还是 runBlocking(Dispatchers.IO) ,在io线程去拿结果,最后再到主线程执行更新UI

runBlocking<Unit>(Dispatchers.IO) {
		x().collect { item ->
            launch(Dispatchers.Main) {
     			更新UI的动作
			}
        }
        
    }
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