C++编写MC(含源码)

这里留作备份,环境:devc++5.11,现支持win7/10

首先是源码:剪贴板链接Note.msNetcut.cn

(这里贴不下)

由于c++对鼠标的兼容性和实用性较差,这里是用全键盘操作。

效果:

第一部分:操作

不按住SHIFT:

使用 W/A/S/D 以以挖掘方块/攻击(注:A/D 优先挖掘左上/右上方块)

使用 A/D 以移动

使用空格 以跳跃

使用 E 打开背包/吃食物/睡觉

按住SHIFT:

使用 W/A/S/D/Q/E/Z/C 以放置(注:A/D 优先放置左上/右上方块)

使用 W/A/S/D 以操作工作台等方块(必须空手)

UI界面(工作台/背包/熔炉/箱子)内:

使用 QWER等字母 或 小键盘N1-N9 或数字1-9 可以选择方格

选择后:再次选择会交换两个方格的物品;空格,第一个方格物品变为一半

注意:与原版MC的不同之处见下

用方块挖掘会掉方块耐久,稿子可堆叠但耐久归零会全消失

地狱门的构造:(黑曜石为苦力怕所掉)

攻击有1.5秒的间隔

Bug很多,欢迎提出

第二部分:改编

这份代码可以当做参考,欢迎改编,以下可能会帮助你看懂代码

define:初始化颜色

CanHc():能否合成(背包内)

CanHc2():能否合成(工作台内)

CreateWorld():创建世界

Output():输出界面

DEAD():去世

dig():挖掘 #有显示bug#

Bag():背包

work():特殊方块

Can():检测有无方块和生物

JS():生物编号

attack():攻击

Input():键盘

Clac():对世界的运算

BodyClac():对人的运算

Start():开始

Attack=攻击间隔,Rape=传送门时间,YLY=上次传送;

BLOCK、BLOCK_COL=方块

Hard=硬度

CANPUT=能放置?

NODE=怪

Hc=合成表

box=箱子存储

x=x坐标(上大下小),y=y坐标(左大右小)

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