安卓源码环境下编译多module app

背景

项目的背景是要将 android studio 下开发的 apk 源码,放到安卓系统源码中进行编译,并随系统版本发布。对于稍复杂一些的 apk,可能存在多模块,这类文章比较少。这里对于这类项目,本文至少可以提供一些实践及思路。

apk 源码结构

一个标准的 Android Studio apk 项目源码结构。

--app
----....//一些项目文件
----module1
------...//一些module文件
------src/main/java
------src/main/res
------src/main/cpp
------src/main/AndroidManifest.xml
----module2
------...//一些module文件
------src/main/java
------src/main/res
------src/main/cpp
------src/main/AndroidManifest.xml
----module3
------...//一些module文件
------src/main/java
------src/main/res
------src/main/cpp
------src/main/AndroidManifest.xml

思路

实际上 Android Studio 使用的 gradle 构建 apk,而安卓源码,使用Soong 构建系统。因此,需要编写 Android.bp 文件,才能将 apk 添加到源码构建过程中进行构建。

因为是在Android Studio中开发维护,尽量保留整体项目的结构,可以通过添加 Make 配置 和 Sonng 配置(.bp) 达到这样的

<think>好的,我需要解决用户关于在Android11中编译package下的app指令的问题。首先,用户之前询问过调整通话界面大小的方法,现在转向编译指令,可能是在进行系统级开发或定制ROM。用户提到的引用资料涉及源码编译、反编译工具等,我需要结合这些信息给出具体步骤。用户需要的是系统级编译指令,特别是针对package下的app。根据引用[1]和[3],Android源码编译通常使用make命令。在AOSP环境中,编译特定模块可以使用`m`或`mm`命令。我需要确认这些命令在Android11中的适用性,以及如何定位到具体package的模块名。 另外,用户可能需要知道如何单独编译某个应用,比如系统自带的InCallUI。需要指导如何设置环境变量,进入项目目录,执行编译指令。同时,用户可能需要了解模块名的获取方法,比如通过Android.mk或Android.bp文件中的LOCAL_PACKAGE_NAME或模块名。还要注意权限问题,编译系统应用可能需要root或系统签名,如引用[1]提到的签名验证。此外,生成相关问题时,要考虑用户可能的后续需求,比如模块查找、编译错误处理、签名问题等。最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,并包含代码示例和注意事项。同时正确引用提到的资料,比如编译命令详解[^1]和脱离IDE开发的经验[^3]。</think>### Android 11 编译 package app 的指令与使用指南 --- #### **一、基础编译环境配置** 在编译特定 package 前需确保已完成以下步骤: 1. **初始化 AOSP 环境** 通过 `source` 命令加载环境变量: ```bash source build/envsetup.sh ``` 该命令会导入 `lunch`、`m`、`mm` 等关键编译工具[^1]。 2. **选择目标设备配置** 使用 `lunch` 选择编译目标,例如 Pixel 3 的 `aosp_blueline-userdebug`: ```bash lunch aosp_blueline-userdebug ``` --- #### **二、编译指定 package 的指令** 根据不同的场景选择编译方式: 1. **全量编译(包含依赖)** 使用 `m` 命令编译整个系统并生成镜像: ```bash m -j$(nproc) # 使用全部CPU核心加速编译 ``` 若仅编译特定模块(如 `Settings`),则追加模块名: ```bash m -j$(nproc) Settings ``` 2. **增量编译(仅当前目录)** 进入目标 package 的源码目录后,使用 `mm` 指令: ```bash cd packages/apps/Settings mm -j$(nproc) # 仅编译当前模块及其直接依赖 ``` 该方式适用于快速验证代码修改[^3]。 --- #### **三、关键参数解析** | 指令参数 | 作用描述 | 数学表达式示例 | |---------|---------|---------------| | `-jN` | 指定并行编译线程数 | $N = \text{CPU核心数}$ | | `-B` | 强制重新编译所有文件 | - | | `showcommands` | 显示详细编译日志 | - | 示例:带日志输出的并行编译: ```bash m -j8 showcommands Settings ``` --- #### **四、模块定位技巧** 若不确定模块名称,可通过以下方法查找: 1. **Android.bp/Android.mk 文件** 在 package 目录中查看 `Android.bp` 或 `Android.mk` 文件,例如: ```makefile # Android.mk 示例 LOCAL_PACKAGE_NAME := InCallUI # 模块名即 InCallUI[^1] ``` 2. **使用 `find` 命令全局搜索** 通过代码特征定位模块: ```bash find . -name "Android.mk" | xargs grep "LOCAL_PACKAGE_NAME.*InCallUI" ``` --- #### **五、常见问题与解决** 1. **模块未找到错误** 错误示例: ``` make: *** No rule to make target 'FooApp'. Stop. ``` 解决方法: - 确认模块是否包含在 `PRODUCT_PACKAGES` 中 - 检查 `Android.mk` 的 `LOCAL_MODULE` 定义 2. **签名验证失败** 若修改系统应用后出现签名错误,需在编译前移除原签名: ```bash export LOCAL_CERTIFICATE := platform # 使用系统签名[^1] ``` ---
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