ES6模块化的基本规则

本文深入探讨ES6模块系统的特性,包括模块加载机制、变量作用域、导出与导入语法等,帮助读者理解如何有效利用模块化编程提升代码质量和可维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1  每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次,如果下次加载相同的文件, 只会从内存中直接读取, 一个模块就是一个单例【???】

2 每个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局变量

3  模块内部的变量或者函数可以通过 export导出

4 一个模块可以导入别的模块

eg: 

导入eg:

 

几种import 和  export 的基本语法:

   

 

2        

 

3   

 

4   

 

5  

 

6  

 

tip: es6导入的模块都是属于引用

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