http://blog.youkuaiyun.com/s3olo/article/details/8688725
结构体类型不同于数组,而结构体类型与内置类型有很多相同之处。数组名代表数组的第一个元素的地址,而结构体名代表的却不是地址而是第一个元素的值。在作为函数参数时,和内置类型一样,可以通过值(结构体名)、引用、指针几种方式传递。而且其传递特点与内置类型一致,例子:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- typedef struct Change
- {
- int m;
- int n;
- }StrChange;
- void Change(int a1);
- void YChange(int &b1);
- void PChange(int *c1);
- void Change1(StrChange ChangeL1 );
- void YChange1(StrChange &ChangeM1);
- void PChange1(StrChange *ChangeN1);
- void main()
- {
- int a = 1;
- int b = 2;
- int c = 3;
- StrChange ChangeL;
- StrChange ChangeM;
- StrChange ChangeN;
- ChangeL.m = 4;
- ChangeL.n = 5;
- ChangeM.m =6;
- ChangeM.n = 7;
- ChangeN.m = 8;
- ChangeN.n = 9;
- Change(a); //传值,无法改变
- YChange(b); //引用,可以改变
- PChange(&c); //指针(地址),可以改变
- Change1(ChangeL); //值,无法改变。和基本类型一样,不能通过传值改变,这里不同于数组!
- YChange1(ChangeM); //引用,可以改变
- PChange1(&ChangeN); //指针(地址),可以改变
- cout<<"The a is : "<<a<<endl;
- cout<<"The b is : "<<b<<endl;
- cout<<"The c is : "<<c<<endl;
- cout<<"The m in struct L is : "<<ChangeL.m<<endl;
- cout<<"The n in struct L is : "<<ChangeL.n<<endl;
- cout<<"The m in struct M is : "<<ChangeM.m<<endl;
- cout<<"The n in struct M is : "<<ChangeM.n<<endl;
- cout<<"The m in struct N is : "<<ChangeN.m<<endl;
- cout<<"The n in struct N is : "<<ChangeN.n<<endl;
- }
- void Change(int a1)
- {
- a1 = 11;
- }
- void YChange(int &b1)
- {
- b1 = 22;
- }
- void PChange(int *c1)
- {
- *c1 = 33;
- }
- void Change1(StrChange ChangeL1 )
- {
- ChangeL1.m = 44;
- ChangeL1.n = 55;
- }
- void YChange1(StrChange &ChangeM1)
- {
- ChangeM1.m = 66;
- ChangeM1.n =77;
- }
- void PChange1(StrChange *ChangeN1)
- {
- ChangeN1->m = 88;
- (*ChangeN1).n = 99;
- }
注意:以结构体名作为参数传递时,同内置类型一样不能对实参做修改。而通过引用和指针则可以修改实参。一定要注意实参与形参的对应关系:
实参 | 形参 | |
内置类型(传值) | a | b |
内置类型(引用) | a | &b |
内置类型(指针) | &a | *b |
结构体类型(传值) | a(数组名) | a(数组名) |
结构体类型(引用) | a | &b |
结构体类型(指针) | &a | *b |
另外,C++不支持直接输出结构体名,而用C可以直接输出结构体名,得到的是第一个元素的地址。