线程间的同步技术,主要以互斥锁和条件变量为主.
这是为了避免多线程调度,对数据的修改产生不同步,从而导致条件变量失效的情况。
void *threadone(void *arg)
{
pthread_mutex_lock(&qlock);
while(a<b)
{
pthread_cond_wait(&qready,&qlock);
}
pthread_mutex_unlock(&qlock);
cout<<"1"<<endl;
sleep(5);
}
在这种场景下只 a < b(假如a=1,b=2),条件成立;此时,如果存在另一个线程,
恰好抢到了cpu,并且改变了a,b的值。
(例如a=2,b=1).使得a < b不成立 ,threadone再次运行时,pthread_cond_wait(&qready,&qlock);
就会导致逻辑错误(此时 a > b)。