java UDP操作

本文深入探讨了Java中使用UDP协议进行数据收发的过程,包括如何创建DatagramSocket,理解服务器和客户端的区别,以及如何实现一个基本的UDP客户端和服务器。重点介绍了DatagramSocket的构造函数、接收方法和如何处理数据包。

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java UDP操作

 1    DatagramSocket 类
       要收发DatagramPacket必须打开一个数据报socket ,当服务器构造DatagramSocket时。

 

1)服务器和客户端的服务器 

 

      两者使用的socket都是一样的,区别仅仅在于 服务器端的端口是已知端口,而客户端的端口是系统分配的。

     TCP端口和UDP端口之间没有关联,所以两者可以共同绑定在同一个端口上,而不会有相互影响。

 

2) DatagramSocket 类的构造函数   

 

      DatagramSocket创建一个在指定端口监听的入站数据报的 socket  ,使用此构造函数可以编写出在指导的端口监听的服务器。

      如果服务器在匿名端口监听,客户端就无法与之联系。

     DatagramSocket 中的receive 方法,是阻塞方法,只有当接收到数据的时候,才会进行下面的代码,否则只会阻塞当前的进程。

 

 

3)一个简单的UDP 客户端 

      客户端接收用户在控制台上的输入,然后调用 DatagramSocket 中的send方法, 将数据传递出去。

4) UDP服务器

每当接收到一个数据报的时候,packet需要设置成最大的可能的值,否则当接收多个数据报以后,packet的值会变成已经接收到的最小的值。

  2   感想

       利用UDP协议来收发数据,都是将数据放在DatagramPacket 中,而TCP协议都是放在流中,通过getInputStream 和 getOutputStream 函数来获得流。

       在服务器端UDP需要调用含有端口参数的DatagramSocket 构造函数 , 在客户端设置DatagramSocket时,调用匿名端口构造函数。

       然后在构造DatagramPacket 构造函数的时候,发送端需要制定发送主机的 主机名 和 端口 。

 

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