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<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
防抖<input type="text" id="input" value="">
节流<input type="text" id="inp" value="">
</div>
</body>
<script>
// 只会执行最后一次
let obj = document.getElementById('input')
let times = 0
obj.addEventListener('keyup', function() {
clearTimeout(times)
times = setTimeout(() =>{
console.log('执行防抖' + obj.value)
}, 1000)
})
// 每一段时间都会执行一次
let inp = document.getElementById('inp')
let flag = true
inp.addEventListener('keyup', function() {
if(!flag) {
return
} else if(flag) {
flag = false
setTimeout(() => {
flag = true
console.log('执行节流' + inp.value)
}, 1000)
}
})
</script>
</html>

防抖 :
防抖一般用于禁止多次发送请求的情况下使用, 避免浪费资源
一段时间只想执行最后一次用防抖
节流 :
节流只要触发了就会在一定时间内匀速执行, 一般运用于窗口下来图片懒加载
一段时间内想持续匀速执行用节流
本文介绍了前端开发中两种重要的优化技术——防抖(debounce)和节流(throttle)。防抖常用于限制输入事件的频繁触发,避免在用户快速输入时浪费资源,例如搜索框的查询请求。而节流则确保在特定时间内匀速执行事件,适用于窗口滚动时的图片懒加载等场景。通过示例代码展示了如何实现防抖和节流效果。
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