<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[王艳]]></title><description><![CDATA[前端开发]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wangyan_eden]]></copyright><item><title><![CDATA[什么是viewport？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9332837</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9332837</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Mon, 15 Jul 2013 15:41:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：什么是viewport，为什么需要viewport
什么是viewport，为什么需要viewport

viewport：视口，视觉窗口，显示区域。
在显示面积上手机屏幕相对桌面显示器要小很多，在几年前(现在也如此)大部分网站都是为桌面显示器浏览而设计，很少考虑到适应手机屏幕，所以如果用手机浏 览大多网站时会出现问题，比如常见固定宽度的网页会出现横向竖向滑动条，当然这不算什么大问]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[移动端webapp开发必备知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9332805</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9332805</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Mon, 15 Jul 2013 15:37:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：移动终端开发必备知识

移动设备的用户越来越多，每天android手机的激活量都已经超过130万台，所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验，以及给出几种可选的解决方案。

一、基本概念

（1） CSS pixels与device pixels

CSS pixels： 浏览器使用的抽象单位， 主要用来在网页上绘]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5年纪念日]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9312623</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9312623</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Fri, 12 Jul 2013 16:17:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[从2008年7月12日到今天2013年7月12日；
从学校到社会；
从学生到码农；
从恋爱到结婚备孕中；


时间在变，环境在变，身份在变，唯一不变的是这份感情。。。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qq表情正则替换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9312333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9312333</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Fri, 12 Jul 2013 16:04:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.准备一套qq表情图片：如下：


  图片的命名都是以f0开头，后面两位数字；
2.发送消息后，接受到后台的msg中，如：‘消息内容f003,文字文字~’，要把消息中的以f0开头的四位字符串替换成对应的qq表情图片:
js代码：

var msg = '消息文字f003文字f009消息文字...';   / / msg 为：请求服务器返回的后台消息字符串
var content]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css3关于device-width /Viewport]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9302889</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9302889</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Thu, 11 Jul 2013 18:29:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.device-width（输出设备的屏幕可见宽度-视口宽）分界点：
1.手机：
   240px   320px    360px   384px   400px  480px
2.pad：
   533px  600px    768px    800px   853px   1024px  1280px  1366px
3.pc：
  1280px   1366px   144]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSS3的rem设置字体大小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9301367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9301367</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Thu, 11 Jul 2013 15:47:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[来源：W3CPLUS


在Web中使用什么单位来定义页面的字体大小，至今天为止都还在激烈的争论着，有人说PX做为单位好，有人说EMS优点多，还有人在说百分比方便，以至于出现了CSS
 Font-Size: em vs. px vs. pt vs. percent这样的PK大局。不幸的是，仍然有不同的利弊，使各种技术都不太理想，但又无法不去用。真是进也难，退也难呀。

最近在学习em的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android版本-- 知识普及]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9298387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9298387</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Thu, 11 Jul 2013 11:40:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.android版本代号:


Android从1.5的版本开始，谷歌都用了一个有趣的甜点名作为Android的版本代号.


    1). 2009年4月发布Android1.5版本:
     代号为:Cupcake（杯型蛋糕）.
     改进:蓝牙支持、Webkit浏览器、屏幕虚拟键盘等.



   2).  2009年9月发布Android1.6版本:
 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[/sdcard 和 /mnt/sdcard 和 /storage/sdcard0]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9293409</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9293409</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Wed, 10 Jul 2013 17:46:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[来源：http://bbs.gfan.com/android-5382920-1-1.html
关于android的4.2的0文件夹的详解

---- android 4.0 ----
在galaxy nexus（GN）手机上userdata分区很大，被挂在/data目录，用户的数据通常是放在sd卡上，然而gn是没有sd卡的，所以google想了一个办法，就是虚拟一个。

所以，在us]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[webapp混合开发问题备忘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9234083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9234083</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 18:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目说明：
1.header和footer部分用的原生开发，中间部分webview(html5开发)；
2.开发的js库用的jquery，但没用jquery的ui（改起来太费劲！！）
问题：
1.用jquery绑定点击事件后，有时候点击正常，有时候执行两次，接着会执行次数成倍增加，解决办法：先取消事件绑定，再重新绑定事件：如下：
 $("#ID").unbind('touchend');]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[移动设备分辨率-媒体查询1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9230815</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wangyan_eden/article/details/9230815</guid><author>wangyan_eden</author><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 10:07:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[常见的几种移动设备分辨率:
320X480    现在最主流的低端安卓机都是这个分辨率;
480X800    现在最主流的中高端安卓智能机的分辨率，包括 windows phone也是这个分辨率;
640X960    iphone4,iphone4s所使用的分辨率;

960x540    代表机型有HTC Sensation、摩托罗拉Atrix 4G;

1024x768  i]]></description><category></category></item></channel></rss>