_debugLifecycleState != _ElementLifecycle.defunct报错

本文探讨了在Flutter开发中遇到AnimationController使用时的常见问题,特别是关于_debugLifecycleState!=_ElementLifecycle.defunct的错误。关键点在于需要在dispose方法中正确调用dispose来清理资源。此外,还可能涉及其他原因导致的错误,欢迎读者分享自己的解决方案和经验。

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flutter中使用AnimationController报错如题:

_debugLifecycleState != _ElementLifecycle.defunct报错

直接原因就是没有在dispose中执行dispose方法:

各种AnimationController必须在dispose方法中调用dispose。

当然也有可能是其他原因,欢迎留言。谢谢!

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